Games like GOLD Runner 1677
Looking for games like GOLD Runner 1677? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Daltonia, Anarship Space Smuggler (version française) or SLIME DIVE 3.
1 View GameDALTONIA JEU DE DÉCOUVERTE DU DALTONISME EXPÉRIENCE ATTENDUE DU JEU : L’expérience que nous souhaitons offrir aux utilisateurs, à savoir les game designers désirant en savoir plus sur le daltonisme, est de pouvoir découvrir des avantages dans notre jeu, mais également et surtout prendre conscience des inconvénients que ces différences de vision peuvent offrir. Nous avons découpé cette découverte …
View Game2 View GameMANETTE REQUISE Anarship Space Smuggler est un shoot'em up sur le thème de l'espace. Prenez le contrôle de votre vaisseau de contrebande et livrez votre cargaison aux gangs et au monde souterrain ! Vous devrez naviguer à travers un vaste univers rempli de dispositifs militaires essayant de vous arrêter ! Rencontrez Rusty Rex le cowboy de l'espace, Azure la reine des gangsters, 01 le robot punk…
View Game3 View GameJUMP MAN INTRODUCTION Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jaquard ( Namur, Belgique)", ceci est le projet de remise pour août 2025. Voici SLIME DIVE 3, l'amélioration du Prototype SLIME DIVE fait lors de la TRI-JAM #323 et du projet finale SLIME DIVE 2 fait lors de ma remise de juin 2025. On incarne un StickMan qui se je…
View Game4 View GameThis page contains the jam version of the game which is available only in french. You can find an improved version of the game here (available in both english and french).Cette page contient la version du jeu réalisée pour la game jam. Vous pouvez trouver une version améliorée du jeu ici (disponible en anglais et en français).Bienvenue sur la petite présentation de mon jeu. C'est ma deuxième parti…
View Game5 View Game41%Game Brain Score41% User Score 3 reviewsAvailable in english and french (you can change the language in the settings) Disponible en anglais et en français (changez la langue dans les options) --------------ENGLISH------------ Made for a school project, Colin of Duty is a troll FPS inspired by Doom made as an "hommage" to our school (the IUT of Annecy) and our teachers.You play as Mr. Colin (our database teacher, famous for smoking cigar…
View Game6 View GameSynchrocantations Il était une fois une bande de magiciens qui remontait un fleuve dans une contrée magique. Trouvant une clairière, ils décidèrent d'y installer un avant-poste. Cependant, quelques semaines après leur installation, des Cornipoils commencèrent à les attaquer. Cela fait désormais plusieurs jours que les attaques se font de plus en plus pressantes. Vous sentez que l'offensive finale…
View Game7 View GameThéo Lefeuvre & Louis Connesson Jeu prévu pour du 1600*900 ! METTEZ LE JEUX EN GRAND ECRAN ! Lien du projet version windows sans bug VFX : https://theo-lefeuvre.itch.io/black-holostar -L'arme secondaire à plasma ne s'affiche pas (à cause du VFX après build) -Le réacteur du spaceship ne s'affiche pas (à cause des particules après build) -L'effet de tir du spaceship ne s'affiche pas (à cause du VFX …
View Game8 View GameSLIME DIVE 2 INTRODUCTION Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jaquard ( Namur, Belgique)". Voici SLIME DIVE 2, l'amélioration du Prototype SLIME DIVE fait lors de la TRI-JAM #323. On incarne un StickMan qui se jette d'un immeuble pour tenter d’atterrir dans une minuscule piscine qui se déplace tout en bas. Entre les deux …
View Game9 View GameChampoglyphes 2.0 est un projet étudiant dérivé du 1.0, qui était un jeu de société créé en tout début de master AMINJ. Pour l'exposition organisée par l'INU Champollion dans le cadre du bicentenaire du déchiffrement des hiéroglyphes par Jean François Champollion, nous avons réalisé un Serious Game sur le thème des hiéroglyphes. La seule contrainte, outre le thème, était de faire un jeu qui pour…
View Game10 View GameBienvenue aux Weekly Game Jams! Chaque semaine, je me ferai une micro game jam d'une seule journée en solo.Le matin, je génère un thème aléatoire. Le soir, je compile la version finale du jeu.Tout, de l'idéation à la réalisation se fait pendant une seule journée, et aucune modification du jeu ne sera faite après.L'objectif? Voir quels concepts sympathiques et extrêmement simple je peux trouver da…
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