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Games like Hathor - Lumina

Looking for games like Hathor - Lumina? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Jeu de Dame, Spigiti Attack or RETROVISOR.

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  • Jeu de Dames - Un jeu de société moderne avec animations GDD: https://docs.google.com/document/d/15Iug51UzMKbDGP_gNvCx6pELDpBrLhFhQHzzyvhh9is/... dépot GitHub : https://github.com/RagwadZer/Jeu-de-Dame Description : Bienvenue dans Jeu de Dames, une réinvention moderne du jeu de dames classique. Développé par un passionné de programmation gameplay, ce jeu propose une expérience fluide, inte…

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  • Spigiti Attack ! Ce petit jeu a été cocréé avec les enfants participants aux ateliers numériques de La Petite Bibliothèque Ronde de septembre à novembre 2025 lors de quatres ateliers à Clamart. C’est à cette occasion que les enfants ont pu dessiner en pixel art les sprites de ce jeu, composer sa musique et développer ses règles en s’appuyant sur des références de ce genre de jeu vidéo : les sho…

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  • Description : Ce jeu a été créé dans le cadre de l’atelier Handiplay au travers d'un cadre universitaire, proposé par l’IUT Bordeaux Montaigne. Le but est de proposer un jeu réfléchi et conçu pour être jouable et accessible pour les personnes en situation de handicap.  RETROVISOR est un jeu de type Pac-Man dont le but est de collecter des pièces et des gemmes afin de pouvoir passer les niveaux et …

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • 76%Game Brain Score
    character development, music
    story, gameplay
    89% User Score Based on 20 reviews
    Critic Score 91%Based on 6 reviews

    StarCraft II: Wings of Liberty is a real-time strategy game that offers single-player, multi-player, and co-op gameplay. As the marshal-turned-rebel Jim Raynor, you're on a mission to bring down the Dominion and its leader, Arcturus Mengsk, seeking vengeance and fulfilling promises in a distant future with whispers of the past. This immersive game combines strategy, action, and a rich storyline to provide an engaging experience for 2 or more players.

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  • Thème : L’envers du décor de la fast fashion : travail des enfants, conditions de travail inhumaines, salaires dérisoires et violations des droits fondamentaux dans l’industrie textile mondiale. Derrière l’étiquette est un escape game immersif à thématique sociale. Vous incarnez de simples visiteurs dans une usine textile d’Asie du Sud. Mais très vite, ce qui devait être une démonstration …

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  • Les Enfants de Dieu prend place sur le continent de Verdenseyn, un monde monde peuplé d'humains, d'elfes, de nains, de fées, et tout ce genre de choses... Mais c'est aussi un monde où les technologies deviennent de plus en plus importantes, où les voitures commencent à sillonner les grandes routes, où les armes à feu font partie intégrante de l'équipement des armées, où les technologies à base d'é…

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  • Une version de la belote très appréciée par les joueurs, c’est la coinche. On peut également considérer ce jeu comme la variante la plus célèbre du jeu de belote. On l’adore peut-être grâce à la facilité de ce jeu qui n’est pas beaucoup trop compliqué en comparant à d’autres jeux de cartes et aussi grâce aux plaisir et aux bons moments que la coinche nous permet de passer en enrichissant l’expérie…

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  • Styles choisis Parmi les styles qui nous ont été attribués, nous avons choisi de garder : Versus et Ton allié est aussi ton ennemi. Votre interprétationPour respecter le thème Versus, le jeu consiste en plusieurs rounds de combat à main nue entre deux personnages jouables. Cependant, les deux personnages ennemis doivent parfois collaborer en se positionnant chacun à des endroits précis de l’arène …

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  • Bienvenue aux Weekly Game Jams! Chaque semaine, je me ferai une micro game jam d'une seule journée en solo.Le matin, je génère un thème aléatoire. Le soir, je compile la version finale du jeu.Tout, de l'idéation à la réalisation se fait pendant une seule journée, et aucune modification du jeu ne sera faite après.L'objectif? Voir quels concepts sympathiques et extrêmement simple je peux trouver da…

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