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Games like Pac-Ghost

Looking for games like Pac-Ghost? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Story Space Shooter, La vie éternelle or TamaGO Définitive Edition.

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  • ---- La version téléchargeable fonctionne mieux que la version web-----Story Space Shooter est un shoot them up où l'action vous est racontée par des mots plutôt que des graphismes. Les moments d'actions sont créés par des interactions entre le joueur qui appuie sur les touches de direction et les sons à reconnaître à l'oreille. Contrôles : Flèche du clavier Validation : Touche espace  --------…

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  • Création d'un sokoban sans aide ni recours à la vidéo de gamecodeur Contrôles : Flèche du clavier Validation : Touche espace  -------------------------------------------------------------------------- Elève Premium de Gamecodeur   En formation gamecodeur premium depuis trois mois Langage et Framework utilisé  J'ai utilisé le langage Lua, love 2d.  Utilisation de librairies et codes externes :  Je …

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  • ------------------------------------------------------------------------キーボード操作------------------------------------------------------------------------矢印キー / [A] [D] [W] [S] キー移動[Shift]キー + 移動ダッシュ [Space]キー / [Enter]キー / [Z]キー攻撃 / 決定 [C]キー特別攻撃 "POWER HAMMER"と"MAGICAL STAFF"のみ [X]キージャンプ------------------------------------------------------------------------遊び方---------------------------------------…

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  • Help Bill is a simple platformer it is necessary to help Bill to escape. For that Johnny must send the key to him before assigned time. The game is played with the directional arrows: up for jump, right and left for deplacement. This game is yet only in Alpha, it inevitably does not reflect the finished game. Other levels will be added. It is under development for the Range Jam #8 of Gamecodeur. …

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  • Bonjour, je vous présente mon projet FX-Pong réalisé dans le cadre de la game-jam gamecodeur #28. C'est un pong réalisé en lua avec pico-8. Le gameplay est basé sur le jeu original de pong avec quelques ajouts et des effets visuels de 2020. - Elève Premium de Gamecodeur : Nyonyx (Bruno) depuis 3 mois - Langage et Framework utilisé : Lua avec pico-8 - Code par moi-même / Graphismes par moi-même  / …

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  • Bonjour voici mon jeu pour la gamecodeur GameJam #20 : Bounces & Collisions. Ce jeu est fortement inspiré de BBTAN (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crater.bbtan&hl=fr) mais j'ai essayé de le tourner à ma sauce. Comment jouer : La souris sert à viser, clic gauche pour tirer (vous ne pouvez pas bouger le launcher tant qu'il est en train de tirer et vous ne pouvez pas tirer tant que…

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  • C'est Halloween, et en ce jour, les enfants viennent réclamer des bonbons aux portes des maisons. Un garçon très ennuyant vient embêter Mr. Pumpkin qui déborde d'une très grande quantités de friandises. Aidez Mr. Pumpkin à les donner à ce gamin afin qu'il puisse être de nouveau tranquille ! Le but est de faire le score le plus élevé en donnant des bonbons au garçon tout en l'évitant.- Elève Premi…

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Techkoban est un jeu reprenant les concepts du célèbre jeu sokoban dans son univers à lui. Il ne s'agit plus de déplacer des caisses comme bon nous semble, mais de les déplacer en prenant bien soin de ses déplacements. En effet, le jeu ajoute une fonctionnalité innovante, chaque déplacement crée un mur artificiel à sa dernière position ce qui rend le retour impossible. Dans le monde de TechKoban v…

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  • You are trapped on a really strange place. You have to escape by solving Sokoban classic puzzles on a limited move possibility, in case the bomb put on you will explode! There are no many levels, I'm sorry. More levels will come soon!  Controls :  Arrow Keys to move ,  R to restart the current level. ----------------------------------------- - Elève Premium de Gamecodeur  : depuis un peu plus de 3…

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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