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Techkoban
2018Puzzle
Looking for games like The Halloween's Guardian? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Techkoban, SokobanUnity&EditorLove2D or Ascension Of Wolf.
Techkoban est un jeu reprenant les concepts du célèbre jeu sokoban dans son univers à lui. Il ne s'agit plus de déplacer des caisses comme bon nous semble, mais de les déplacer en prenant bien soin de ses déplacements. En effet, le jeu ajoute une fonctionnalité innovante, chaque déplacement crée un mur artificiel à sa dernière position ce qui rend le retour impossible. Dans le monde de TechKoban v…
View Game-Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets: - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…
View Game- Elève Premium de Gamecodeur depuis 6 mois - Langage C# Framework Monogame - Codé par Christophe Leroy (Pseudo Gamecodeur chrisymd) Les Credits Graphismes et Sons étant nombreux, je ne les mets pas ici, merci de les consulter dans l'écran Credits Ingame ou le fichier texte Credits.txt dans le dossier "Content" du jeu. - La seule librairie externe utilisée est TileSharp pour récupérer les fichiers…
View GameJeu développé pour la participation à la Gamecodeur Game Jam #11.(Élève Premium de Gamecodeur depuis novembre 2017, pseudo : Fredy) THÈME IMPOSÉ : PUR CODE "Vous ne devez pas utiliser de fichiers images (png, jpg, etc.) et utiliser seulement le code pour afficher quelque chose. Cela ne veut pas dire que vous devez obligatoirement faire des carrés et des ronds ! Soyez créatifs pour générer des gra…
View GameInfectez un maximum de personnes avec un virus bactériologique. Jeu réalisé pour la Gamecodeur Gamjam #23 sur le thème "Contamination". Gameplay Il s'agit d'un jeu de pronostic. Vous disposez d'une revue de presse afin de déterminer les 3 lieux les plus fréquentés de la journée. Si vous infectez ces 3 lieux, le taux d'infection de la population atteindra les 100%. Vous pouvez ensuite distribuer de…
View GameChess Battle est un jeu en 1vs1 local, donc jouez-y avec vos amis ou votre famille! Vous incarnez chacun une pièce d'échec, l'une blanche et l'autre noire, et devez faire tomber les PV de la pièce adverse à 0. Je retrouve souvent dans les retours que les commandes et les bonus ne sont pas assez claires, je vais donc les réexpliquer: - Les déplacements se font avec ZQSD pour le joueur blanc et les…
View GameElève Premium de Gamecodeur : depuis 30/octobre/2017 -Pseudo Game Codeur : larose - Lua ./love2d - Code réalisé entièrement par moi même - Je n'ai pas utilisé de librairie externe - Pour la map j'ai utilisé une tilesheet de itch.io et pour les animations du personnage j’ai utilisé le personnage de l'atelier platformer et j'ai redessiné par dessus avec le logiciel pixel éditor. - Temps …
View GameCe jeu a été créé pour la Game Jam n° 9 de GameCodeur. J'ai imaginé de manière simpliste le jeu TOMB RAIDER en 2D. Et si ce jeu était sorti dans les année 80 ? ça aurait peut être donné un genre similaire non ? --Pour finir le jeux il faut trouver et tuer le boss. -- Deux sortes de soins sont présents : Un médikit tous ce qui a de normal (croix rouge) Et une pastil…
View GameBy Myrmecomorphix Ma contribution à la GameJam#18 de Gamecodeur. Et ma première participation. Jeu de baston ultra simpliste. On ne peut jouer qu'avec un ou deux joueur, mais solo, on ne peut affronter qu'Akuma, le seul qui dispose d'une IA pour l'instant et il n'y a qu'une seule arène de combat. Il faut appuyer sur la touche "Entrée" pour passer les écrans. Je suis élève de Gamecodeur depuis le…
View Game---- La version téléchargeable fonctionne mieux que la version web-----Story Space Shooter est un shoot them up où l'action vous est racontée par des mots plutôt que des graphismes. Les moments d'actions sont créés par des interactions entre le joueur qui appuie sur les touches de direction et les sons à reconnaître à l'oreille. Contrôles : Flèche du clavier Validation : Touche espace --------…
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