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Games like Menu à Point

Looking for games like Menu à Point? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Menu à Point, Menu À Point or Menu À Point.

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  • Moteur : Unity 3DÉquipe : 6 personnesRôles : Game Design, DA, Intégration, Programmation, Tests Contexte Ce jeu a été réalisé en équipe sous Unity, à l'initiative d'une demande de Véronique Paolacci, MCF en Sciences du langage, afin d'aider des élèves de CM2 en difficulté avec la ponctuation. Résumé Le joueur part aider Tokki, une lapine, afin qu'elle devienne une cheffe cuisinière. Il devra l…

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  • Moteur : Unity 3DEquipe : 6 personnes maximumRôles : Développeur, Intégrateur, Tests Contexte Ce jeu a été réalisé en équipe sous Unity, à la demande de Véronique Paolacci, MCF en Sciences du langage. Résumé Ici, le but du joueur est d'aider Tokki, une petite lapine, à devenir la grande cheffe cuisinière qu'elle rêve d'être. Il va devoir l'aider à améliorer ses compétences et sa cuisine, par le bi…

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  • Moteur : UnityÉquipe : 6 personnesRôles : Développeur, TestsÀ propos du projet :L'origine :Le projet a été commandité par Véronique Paolacci, MCF en Sciences du langage, afin d'aider les élèves de cycle 3 à plus facilement appréhender les règles de ponctuations.La direction : Pour répondre à ce besoin, nous avons décidé de faire un jeu simple et mignon, où l'enseignant pourra intervenir (si néces…

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  • Histoire :En l’an de Grâce 1995, le royaume de Throd vit les jours les plus sombres de son histoire. Le rouleau de parchemin qui se transmettait de souverain en souverain depuis des temps immémoriaux a été subtilisé et l’avenir du royaume est en péril ! Ce parchemin contient la recette de la suprême poutine royale, que seul le monarque en place est habilité à détenir et qui permet de maintenir la …

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  • 55%Game Brain Score
    55% User Score Based on 21 reviews

    Grâce à une progression adaptée au rythme du joueur, Mathador Classe Solo est idéal pour se perfectionner en calcul mental. 30 niveaux de difficulté croissante, 3 points d’entrée pour une difficulté maîtrisée. Enchaînez des épreuves de calcul de type « compte est bon » et des énigmes mathématiques (carré magique, suite logique, petits problèmes mathématiques à résoudre...) pour atteindre le plus…

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  • Description : Ce jeu a été créé dans le cadre de l’atelier Handiplay au travers d'un cadre universitaire, proposé par l’IUT Bordeaux Montaigne. Le but est de proposer un jeu réfléchi et conçu pour être jouable et accessible pour les personnes en situation de handicap.  RETROVISOR est un jeu de type Pac-Man dont le but est de collecter des pièces et des gemmes afin de pouvoir passer les niveaux et …

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • Présentation du jeu Memories of Raven est un jeu d’aventure Dark Fantasy où le joueur incarne le personnage de Raven. Raven est amnésique et a été enfermé dans un cristal pendant un certain temps afin d’être sauvé d’une situation dont il n’a plus le souvenir. L’objectif du personnage est donc de récupérer ses souvenirs, et ce en parcourant différents lieux. Le joueur est dans un environnement inco…

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  • Petit projet démarré depuis début Septembre 2015, il résulte à la base de mon envie de tenter de développer un prototype rapide du fabuleux jeu Rocket League: pour ceux ayant vécu dans une grotte ces derniers mois, voici un rapide pitch du jeu: une arène, des voitures et un ballon à mettre dans le but adverse. Le jeu a heureusement beaucoup évolué depuis ce prototype initial en prenant une orienta…

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  • Champoglyphes 2.0 est un projet étudiant dérivé du 1.0, qui était un jeu de société créé en tout début de master AMINJ. Pour l'exposition organisée par l'INU Champollion dans le cadre du bicentenaire du déchiffrement des hiéroglyphes par Jean François Champollion, nous avons réalisé un Serious Game sur le thème des hiéroglyphes. La seule contrainte, outre le thème, était de faire un jeu qui pour…

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