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Games like Usure : Jeu d'Écriture Parodique

Looking for games like Usure : Jeu d'Écriture Parodique? Here are top puzzle recommendations with a comedy focus, selected from player-similarity data — start with The Arcade Explorer, Le Mystère des Pierres or Story Space Shooter.

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  • [Français / English] The Arcade Explorer est un jeu de plateforme 2D et d'exploration. Vous incarnez un petit personnage qui doit trouver des pièces pour pouvoir jouer à une borne d'arcade, récupérer de nouvelles capacités et ainsi progresser dans une petite carte. The Arcade Explorer is a 2D platform and exploration game. You play as a small character who has to find coins to be able to play …

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  • This page contains the jam version of the game which is available only in french. You can find an improved version of the game here (available in both english and french).Cette page contient la version du jeu réalisée pour la game jam. Vous pouvez trouver une version améliorée du jeu ici (disponible en anglais et en français).Bienvenue sur la petite présentation de mon jeu. C'est ma deuxième parti…

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  • ---- La version téléchargeable fonctionne mieux que la version web-----Story Space Shooter est un shoot them up où l'action vous est racontée par des mots plutôt que des graphismes. Les moments d'actions sont créés par des interactions entre le joueur qui appuie sur les touches de direction et les sons à reconnaître à l'oreille. Contrôles : Flèche du clavier Validation : Touche espace  --------…

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  • 51%Game Brain Score
    51% User Score Based on 10 reviews

    Dactylographe est un jeu de réflexion dans lequel il faut trouver des mots pour en affronter d'autres. Note : Cliquer une fois dans la fenêtre après le lancement du jeu pour pouvoir utiliser votre clavier en plus de votre souris. Concept Lors d'un affrontement, vous êtes face à un mot qu'il vous faut neutraliser. Pour cela, vous devez écrire vous même un mot avec le plus de lettres concordantes po…

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  • Projet:Framework : phaser.ioLanguage: JavaScriptCode : kraken007Graphismes : https://ravenmore.itch.io/ téléchargement gratuitLib externe: aucuneTemps passé: environ 15hCode source : mon githubThème/démarche : "Le premier pas"J'ai abordé ce thème avec un jeu simple (en apparence) auquel on a souvent joué avec ma femme.Je voulais voir si mon apprentissage avait porté ses fruits. Le but de ce chal…

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  • 43%Game Brain Score
    43% User Score Based on 5 reviews

    Pour jouer sur Mac, utiliser l'application itch Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants un incroyable jeu d’initiation aux mots : tip tap. Ici, le livre et l'application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît instantanément à l’écran. À notre démiurge en herbe de com…

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • 38%Game Brain Score
    38% User Score Based on 3 reviews

    Ce jeu a été créé pour la Game Jam n° 9 de GameCodeur. J'ai imaginé de manière simpliste le jeu TOMB RAIDER en 2D.   Et si ce jeu était sorti dans les année 80 ? ça aurait peut être donné un genre similaire non ?      --Pour finir le jeux il faut trouver et tuer le boss.    -- Deux sortes de soins sont présents :             Un médikit tous ce qui a de normal (croix rouge)            Et une pastil…

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  • COMMANDES Insérer une pièce : Clic gauche sur la fente  Faire descendre un item :  Taper dans le distributeur : Clic gauche sur la vitre OBJECTIF Insérez une pièce dans le distributeur et faites tomber ce que vous voulez. Plus vous faites tomber d'objets, plus vous marquez des points ! Vous disposez de 25 pièces. Et pour votre dernier essai, prenez TOUT CE QUE VOUS VOULEZ, c'est crédits ILLIM…

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  • Créé par Bob (Kalendhos) et Oxalotte Vendredi, 18h pétantes, le thème est donné. Vous avez 60h pour développer votre jeu à partir de rien. Dans quels domaines allez-vous vous concentrer ? Quels seront vos choix ? Parviendrez-vous à être suffisamment efficace pour créer un jeu potable ? Aller, créez votre jeu ! Evidemment, vous n'avez aucune obligation de remplir les jauges au maximum ou d'accepter…

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