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Games like Spooky castle

Looking for games like Spooky castle? Here are top platformer recommendations, selected from player-similarity data — start with Help Bill !, Techkoban or TIC-Sweeper.

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  • Help Bill is a simple platformer it is necessary to help Bill to escape. For that Johnny must send the key to him before assigned time. The game is played with the directional arrows: up for jump, right and left for deplacement. This game is yet only in Alpha, it inevitably does not reflect the finished game. Other levels will be added. It is under development for the Range Jam #8 of Gamecodeur. …

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Techkoban est un jeu reprenant les concepts du célèbre jeu sokoban dans son univers à lui. Il ne s'agit plus de déplacer des caisses comme bon nous semble, mais de les déplacer en prenant bien soin de ses déplacements. En effet, le jeu ajoute une fonctionnalité innovante, chaque déplacement crée un mur artificiel à sa dernière position ce qui rend le retour impossible. Dans le monde de TechKoban v…

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  • 53%Game Brain Score
    53% User Score Based on 4 reviews

    This is a Minesweeper clone made for practice for the Gamecodeur Gamejam #7. It is made in Lua with the TIC-80 fantasy console.All code, graphics, sounds and music are made by myself with the included editors (with the exception of the title screen picture made with Pyxel Edit).Update: more efficient code help for highscores storage in the game's cartridge persistent memory from Rami (LIKO-12 deve…

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  • 40%Game Brain Score
    40% User Score Based on 1 reviews

    Support me on Patreon: www.patreon.com/Shivur UP arrow - jump DOWN arrow - crouch and go through platform down. LEFT and RIGHT arrow - move left and right ASDF keys - stock an item in the corresponding inventory, exchange the item already in the inventory, use the item, stock the item in a chest. E key - activate a building corresponding to the ingredients in the inventories, press a second time t…

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  • 30%Game Brain Score
    30% User Score Based on 1 reviews

    Réalisé à l'occasion de la GameCodeur Jam 8 sur le thème du platformer. Tuez tout ce qui bouge pour gonfler votre score et manipulez la gravité afin d'échapper aux ennemis. Ramassez les bonus et ne tombez pas dans le vide spatial... Les contrôles sont compliqués :- une main qui manipule les touches Z Q S D Shift Espace- l'autre qui manipule O K L MN'hésitez pas à refaire le tutoriel plusieurs fois…

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Vous devez aider un petit lapin à sauver son ami prisonnier. Pour cela, il vous faudra affronter de nombreux monstres et faire face à de nombreux obstacles ! Ce jeu a été réalisé dans le cadre de la Gamecodeur Game Jam 20 dont le thème était : Bounces and collisions. Controls :  z / up : jumpq / left : move leftd / right : move right Lorsque vous avez ramassé trois carottes, votre personnage dev…

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  • C'est Halloween, et en ce jour, les enfants viennent réclamer des bonbons aux portes des maisons. Un garçon très ennuyant vient embêter Mr. Pumpkin qui déborde d'une très grande quantités de friandises. Aidez Mr. Pumpkin à les donner à ce gamin afin qu'il puisse être de nouveau tranquille ! Le but est de faire le score le plus élevé en donnant des bonbons au garçon tout en l'évitant.- Elève Premi…

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  • GC Sim TownIl s'agit de mon jeu pour la GameCodeur Jam 15. Un jeu de développement d'une ville depuis son commencement. Mon idee est de débuter sur une carte de quelques cases uniquement afin de contraindre le joueur a développer efficassement, puis de pouvoir upgrade sa zone de jeu. Chaque upgrade augmente la taille de carte d’une taille definie. Le joueur dois gerer les recoltes de nourriture, d…

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  • (Modifications post jam listées en fin de description) Description d'origine : "Voici ma contribution à la PAJ 2.0. En plus d'être ma toute première game jam, Basic Geometry est également mon tout premier jeu vidéo. Je remercie les personnes qui m'ont accompagné durant ces 60h de "à vue de nez" sur Construct2. Votre soutien et vos retours m'ont été très précieux. Je remercie également At0mium, s…

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  • Elève Premium de Gamecodeur : OuiLe jeu a ete creer pour la gamejam 5 de Gamecodeur et j'ai pus me familiariser avec le framework monogame.Jeu créer avec le langage C# et framework monogame et utilisation d'aucune librairie,Temps passe : Approximativement 105 heures. La prochaine fois je compterais le nombre d'heure exact.Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :Au début, je n'avais a…

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