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ShootOrDie (Godot 3.2)
2018Action
Looking for games like ShootOrDie? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with ShootOrDie (Godot 3.2), Love2D_skeleton or Sokobang!.
## ShootOrDie ### Les votes Je vais ajouter des éléments au jeu pendant la période de vote. Alors, chers évaluateurs, si vous pouviez réserver votre vote pour le plus tard possible, vous pourrez tester une version plus complète. ### Notes de release Il manque encore beaucoup d'éléments mais le jeu est désormais jouable. Le jeu est au stade pré-alpha , le jeu est très incomplet et très peu …
View GameLove2D_Skeleton Description Un framework qui peut servir de base pour des jeux LUA Love2D.Il contient plusieurs prototypes de jeu dont un side plateformer et un topdown shooter. D'autres seront ajoutés régulièrement avec de nouvelles fonctionnalités. Aucune documentation n'est fournie pour l'instant.Toutefois, pour faciliter la prise en main du framework, le code est clair et très largement com…
View GameYou are trapped on a really strange place. You have to escape by solving Sokoban classic puzzles on a limited move possibility, in case the bomb put on you will explode! There are no many levels, I'm sorry. More levels will come soon! Controls : Arrow Keys to move , R to restart the current level. ----------------------------------------- - Elève Premium de Gamecodeur : depuis un peu plus de 3…
View GameENGLISH A game made for the Gamecodeur Game Jam #13. - while on the main menu, switch your keyboard mode with TAB (zqsd to wasd)- move with wasd and fire shots with right arrow key (like in Binding of Isaac)- activate your power up with space bar- killing greys wave gets you a +1 to score multiplier- killing reds wave drops one power up (sometime two)- there's a boss at the end of the game (you ca…
View Game---- La version téléchargeable fonctionne mieux que la version web-----Story Space Shooter est un shoot them up où l'action vous est racontée par des mots plutôt que des graphismes. Les moments d'actions sont créés par des interactions entre le joueur qui appuie sur les touches de direction et les sons à reconnaître à l'oreille. Contrôles : Flèche du clavier Validation : Touche espace --------…
View GameVous devez aider un petit lapin à sauver son ami prisonnier. Pour cela, il vous faudra affronter de nombreux monstres et faire face à de nombreux obstacles ! Ce jeu a été réalisé dans le cadre de la Gamecodeur Game Jam 20 dont le thème était : Bounces and collisions. Controls : z / up : jumpq / left : move leftd / right : move right Lorsque vous avez ramassé trois carottes, votre personnage dev…
View GameC'est Halloween, et en ce jour, les enfants viennent réclamer des bonbons aux portes des maisons. Un garçon très ennuyant vient embêter Mr. Pumpkin qui déborde d'une très grande quantités de friandises. Aidez Mr. Pumpkin à les donner à ce gamin afin qu'il puisse être de nouveau tranquille ! Le but est de faire le score le plus élevé en donnant des bonbons au garçon tout en l'évitant.- Elève Premi…
View GameDISCORD : https://discord.gg/y44fNpP8deFACEBOOK : https://www.facebook.com/Xeniostudio/ --- FRANCAIS --- (English below) Il y a six mois, j’ai plongé dans l’univers fascinant de la création de jeux vidéo. Mon premier projet ? Un jeu inspiré de ma licence préférée : Half-Life. En …
View GameJeu en perspective cavalière (pseudo-3D) dans le cadre de la Game Jam 36 de Gamecodeur (consacrée à la mini-console Thumby). Aidez Elvis à s’empiffrer de hamburgers tout en évitant les soucoupes qui tentent de l’enlever ! Choix entre mode aventure (9 niveaux) et niveaux aléatoires (série de 10 à vaincre). Le but est d’attraper tous les hamburgers du niveau (immobiles ou mobiles !) sans se faire ca…
View Game-Lien téléchargement: https://drive.google.com/open?id=1ESLvuOu4wwVswul0bMNh-QRCz1iqEGNB -Langages et framework: Unity/C#. -Code par moi même, pas de Library et code externe . -sons: bruitages à la voix et musique de Alexander Ehlers "Doomed". -temps de travail: 10-15h Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour cette jam, mais je tenais tout de même à mettre en place un concept évolutif qui pou…
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