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Games like PongWars

Looking for games like PongWars? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Bubble Game !, B&B challenge or SokobanUnity&EditorLove2D.

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  • MISE A JOUR ver la Version 2023 :Bubble Game 2023 Remake by Crypto Logiq (itch.io)- correction de bugs- utilisation de la physics lors des destructions des bulles- code source plus clair pour la maintenance------------------------------------------------------------------------------------------Règles du Jeu : Coller un maximum de Bubbles  ! L'objectif est simple : avoir le score maximum !Décompt…

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  • Dans ce prototype, vous jouez une balle qui rebondi sans cesse en fonction du type de tuile qu'elle rencontre. Vous devez à détruire l'ensemble des tuiles d'un niveau pour passer au suivant.  Dans ce prototype, le jeu ne fait que rebondir la balle et gérer les type de tuiles rencontrées. La balle se dirige entièrement au clavier (flèche gauche droite). Le jeu se lance en sélectionnant au clavier d…

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • 30%Game Brain Score
    30% User Score Based on 1 reviews

    Réalisé à l'occasion de la GameCodeur Jam 8 sur le thème du platformer. Tuez tout ce qui bouge pour gonfler votre score et manipulez la gravité afin d'échapper aux ennemis. Ramassez les bonus et ne tombez pas dans le vide spatial... Les contrôles sont compliqués :- une main qui manipule les touches Z Q S D Shift Espace- l'autre qui manipule O K L MN'hésitez pas à refaire le tutoriel plusieurs fois…

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  • Bonjour, je suis Samocode et je suis heureux de vous présenter mon  jeu ! Je suis élève de Gamecodeur depuis plus d'un an. Avant tout, j'ai fais ce jeu pour soutenir l'Ukraine qui est actuellement en guerre. Donc les graphismes que vous verrez font références à l'Ukraine, et la musique fait référence à la 2nd Guerre Mondiale. Je voulais ajouter des fonctionnalités en plus dans le jeu, mais j'ai pa…

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  • Bonjour, Ici, je vous présente un jeu tactical tour par tour, développer initialement pour la Gamejam de Gamecodeur, mais que je continuerai de mettre à jour par la suite. Développer en LUA Love2D. Élève Gamecodeur depuis 2019. J'ai pris les graphismes libre de droits pour le prototype, certains de last guardians, d'autres comme les blocks de kenney, mais je compte faire mes propres graphismes par…

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  • 40%Game Brain Score
    40% User Score Based on 1 reviews

    Jeu à grand scénario attention attention : vous devez juste retrouver la clef de Mickey pour qu'il puisse rentrer chez lui ... heuuu oui. Si vous bloquez utilisez l'aide.  Bon jeu  Elève Premium de Gamecodeur : 11 mois  Langage et Framework utilisé : Lua Love2D  Code par ... bhein Moi Graphismes ripés Musique et sons par Monkey Island Temps passé  :   environs 50 à 60 heures tout compris  Pet…

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  • Ce jeu est inspiré de la série chocolatier.Le principe est simple. Au début du jeu vous vous trouvez sur une carte où il y a 3 maison : le marché, l'atelier de fabrication, le magasin de bonbons.Vous devrez tour à tour :- Acheter des marchandises au marché.- Fabriquer des tablettes de chocolat à l'atelier- Vendre votre production au magasin Pour se déplacer d'un endroit à l'autre, il suffit de cli…

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  • Un jeu réalisé pour une gamejam de Gamecodeur. Dans ce petit jeu d'arcade vous incarnerez une grande boule bleue tentant de se défendre contre des envahisseurs: les petites boules rouges ! Vous pourrez leur tirer dessus mais attention, elles explosent ! Des astéroïdes feront aussi parti du tableau, alors détruisez les aussi. Commandes : se déplacer : WASD ou les touches directionnellestirer :…

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Almex, élève depuis 1,5 mois Lua/LOVE2D Code par moi même, graphismes et sons pris sur internet puis modifiés si besoin Pas de librairies et codes externes 12 + 1 jours de développement post mortem :Ce fut une énorme expérience que d'avoir participé pour la 1ère fois à une gamejam. J'ai appris énormément de truc et je me suis surpris à réaliser chacune des tâches que je me suis imposé. J'ai beauco…

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