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Games like GO

Looking for games like GO? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Pastel Race, Ghost Way (Finished) or Let's walk in the forest.

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  • Pastel Race   Participation à la tri-jam du 08/08/2025 dans le cadre de nos études en Jeu Vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique)   Présentation : Mon Jeu « Pastel Race » est basé sur le thème de la Tri-Jam, « Au plus loin tu vas, la réalité change » grâce à ses couleurs changeant en fonction des déplacements du joueur. Le jeu a été créé en plus de 3 heures …

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  • Ghost Way. Participation à la tri-jam du 15/08/25 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute École Albert Jacquard (Namur, Belgique) A la fin de notre vie, notre âme  entreprend un voyage pour atteindre le repos éternel ou ce que l'ont peut appeler l'après vie. Mais attention, si votre âmes s'égare ou tombe dans les abîmes,  milles supplices pire que votre mort vous attend. Restez sur l…

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  • Les touches pour jouer sont : Q et D ou les flèches directionnelles. Vous incarnez un personnage qui a décidé de se promener dans la forêt un matin… Participation à la tri-jam du 11/07/2025 au 14/07/2025, dans le cadre de mes études en Jeu vidéo à la Haute École Albert Jacquard (Namur, Belgique). Post Mortem : Mécanique principale Tout d'abord quand le thème a été annoncé, "Lost in …

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  • "The manor", participation à la Trijam du 08/08/2025 dans le cadre de mes études en jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique). Thème de la Jam : "Reality Changes the Further You Go" URL de la Jam où j'ai participé : https://itch.io/jam/trijam-333-part2 Description : The manor est un jeu de tir vue du dessus qui vous plonge dans un étrange manoir après que vous et vos collègu…

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  • Participation à la tri-jam du 26/07/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique). Bienvenue dans "A Game about Red Lines" ! Ce jeu de plateforme vous propose une expérience puzzle originale ! Dans chaque niveau, vous vous verrez accordé un certain nombre de vies. Ces vies descendent chaque fois que vous passez à travers une ligne rouge. Le twist…

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  • SLIME DIVE 2 INTRODUCTION Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jaquard ( Namur, Belgique)". Voici SLIME DIVE 2, l'amélioration du Prototype SLIME DIVE fait lors de la TRI-JAM #323. On incarne un StickMan qui se jette d'un immeuble pour tenter d’atterrir dans une minuscule piscine qui se déplace tout en bas. Entre les deux …

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  • Utilisez les flèches pour bouger Marc et aider le à esquiver les frères Mike mais faites attention aux murs qui vous téléportes vous et les Mike à un portail aléatoire. Un jeu court réalisé en 3 heures le 31/05/25 pour la 324e Trijam avec comme thème "Random travel destination". Participation à la Trijam dans le cadre de nos études en Jeux Vidéo à la Haute Ecole Albert-Jacquart (Namur, Belgique) …

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  • Contrôles :  Appuyez sur X pour faire avancer le dialogue. Personnage : Gauche-Droite pour bouger                               X pour sauter                              C pour utiliser le pouvoir Projet :                Le projet a été développé en lua avec Pico-8. C'est la première fois que j'utilise cet outil et je l'ai trouvé très intéressant. Cependant, je me suis rendu compte au fur et à me…

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Elève Premium de Gamecodeur : depuis 30/octobre/2017 -Pseudo Game Codeur : larose - Lua ./love2d - Code réalisé entièrement par moi même - Je n'ai pas utilisé de librairie externe - Pour la map j'ai utilisé une tilesheet de itch.io et pour les animations du personnage j’ai utilisé le personnage de l'atelier platformer et j'ai redessiné par dessus avec le logiciel pixel éditor. - Temps …

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  • JUMP MAN INTRODUCTION Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jaquard ( Namur, Belgique)", ceci est le projet de remise pour août 2025. Voici SLIME DIVE 3, l'amélioration du Prototype SLIME DIVE  fait lors de la TRI-JAM #323 et du projet finale SLIME DIVE 2 fait lors de ma remise de juin 2025. On incarne un StickMan qui se je…

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