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Games like Ocean Cleaner - Polar Bear Edition

Looking for games like Ocean Cleaner - Polar Bear Edition? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Solitaire, Le Dernier Rouleau Avant La Fin Du Monde or Brocco.

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  • Les règles : Tout le monde connait le jeu du solitaire, mais je rappel les règles par principe : Aligner les cartes de votre défausse vers l'une des 7 colonnes du plateau. Seul condition pour le faire : que la carte n'ai pas la même couleur et que son nombre soit inférieur de 1.Seul les rois peuvent être posés sur les vides.Lorsqu'il n'y a plus de carte dans le deck ou la défausse et que le plat…

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  • Voilà le résultat de ma game jam réalisé en SOLO ! Le but de ce runner est d'atteindre la plus grande distance parcourue avec votre caddie ! Pour y arriver vous devrez éviter les différents obstacles qui vous barre la route ! Vous pourrez aussi acheter des améliorations avec les pièces récupérées lors de vos courses ! Il n'y a pas de fin, le but est juste d'atteindre le plus gros score de distance…

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  • " Mima et Pipa écument les brocantes pour pouvoir fabriquer toutes sortes d'objets qu'ils revendent pour réaliser leur rêve le plus fou !" BROCCO v0.1 But du jeu Au début de la partie, Mima vous remettra plusieurs liste qui indiquent les objets qu'il faut trouver pour qu'elle puisse fabriquer et revendre de nouveaux objets. (Une fois que vous aurez parlé a Mima, ouvrez le menu et allez voir les …

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  • "The manor", participation à la Trijam du 08/08/2025 dans le cadre de mes études en jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique). Thème de la Jam : "Reality Changes the Further You Go" URL de la Jam où j'ai participé : https://itch.io/jam/trijam-333-part2 Description : The manor est un jeu de tir vue du dessus qui vous plonge dans un étrange manoir après que vous et vos collègu…

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  • (Modifications post jam listées en fin de description) Description d'origine : "Voici ma contribution à la PAJ 2.0. En plus d'être ma toute première game jam, Basic Geometry est également mon tout premier jeu vidéo. Je remercie les personnes qui m'ont accompagné durant ces 60h de "à vue de nez" sur Construct2. Votre soutien et vos retours m'ont été très précieux. Je remercie également At0mium, s…

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  • Incarnez une voiture tueuse et dégommez tous les piétons, les cyclistes et les autres voitures qui ce trouveront sur votre chemin !!! Contrôles de notre voiture:                                     Déplacement dans les 4 directions  : flèches  up, down, left et right du clavier.                              Ecran Menu Sur cet écran on peut choisir la voiture qu'on va utilisé dans le jeu, en cliqu…

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • Vous embarquez à bord de votre bolide et décidez de foncer jusqu'au bout de la route, peu importe où elle vous conduira. Au MENU, utiliser les flèches Haut et Bas pour choisir un item et Entrée pour valider son choix. Pour JOUER, utiliser les flèches Droite ou Gauche pour éviter les véhicules qui viennent à votre rencontre. En appuyant sur la touche P, vous pouvez mettre le jeu en Pause et Espac…

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  • Chess Battle est un jeu en 1vs1 local, donc jouez-y avec vos amis ou votre famille! Vous incarnez chacun une pièce d'échec, l'une blanche et l'autre noire, et devez faire tomber les PV de la pièce adverse à 0. Je retrouve souvent dans les retours que les commandes et les bonus ne sont pas assez claires, je vais donc les réexpliquer:  - Les déplacements se font avec ZQSD pour le joueur blanc et les…

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  • But Prototype pour tester l'apprentissage par renforcement sur un agent (dans notre cas, un personnage avec deux jambes et une tête). Les paramètres peuvent êtres modifiés dans le but d'entraîner plus ou moins efficacement notre agent à se déplacer vers la droite en marchant. Le but est d'obtenir un agent qui "marche" comme un être humain en alternant les jambes gauche et droite. Principe L'a…

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