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Games like JumpLolyJump

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Looking for games like JumpLolyJump? Here are top casual platformer recommendations, selected from player-similarity data — start with SLIME DIVE 3, A cake, a phone and a ghost or Memories of Raven.

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  • JUMP MAN INTRODUCTION Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jaquard ( Namur, Belgique)", ceci est le projet de remise pour août 2025. Voici SLIME DIVE 3, l'amélioration du Prototype SLIME DIVE  fait lors de la TRI-JAM #323 et du projet finale SLIME DIVE 2 fait lors de ma remise de juin 2025. On incarne un StickMan qui se je…

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  • Participation à la tri-jam du 8/04/25 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute École Albert Jacquard (Namur, Belgique) Vous êtes dans un manoir hanté par des hordes de fantôme. Assurer vous de les repousser à l’aide de votre lampe de poche avant qu’ils n‘atteignent le gâteau que vous avez soigneusement préparé pour votre nièce. Pour atteindre votre objectif, vous allez devoir utilise…

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  • Présentation du jeu Memories of Raven est un jeu d’aventure Dark Fantasy où le joueur incarne le personnage de Raven. Raven est amnésique et a été enfermé dans un cristal pendant un certain temps afin d’être sauvé d’une situation dont il n’a plus le souvenir. L’objectif du personnage est donc de récupérer ses souvenirs, et ce en parcourant différents lieux. Le joueur est dans un environnement inco…

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  • 52%Game Brain Score
    52% User Score Based on 3 reviews

    Salut tout le monde! Je suis un jeune noob en programmation avec le langage LUA. Je suis dans une GameJam pour la première fois et j'aimerais faire un jeu qui en jete pour l'occasion! J'ai commencé à programmer il y a un deux mois et demi environ et j'adore ça! J'ai eu quelques difficultés mais j'ai su les surmonter. Mon jeu est de type "Plateformer-Die&Retry"  où vous devez vous servir d'une plat…

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  • Titre du jeu : GO  Participation à la tri-jam du 10/08/25 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique).  Présentation :  Vous incarnez un personnage qui marche pour rentrer chez lui, sauf que au plus il marche au plus la réalité lui échappe... Mode d'emploi :  Flèche de droite et gauche pour bouger Espace pour sauter Post-Mortem :  J’avais…

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  • Squirrel ! Participation à la tri-jam du 23/05/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur,Belgique) L’hiver approche. Notre écureuil, habitant de Central Park, doit rassembler ses provisions avant qu’il ne soit trop tard. Malheureusement, celles-ci se trouvent à l’autre bout de la ville. Pour survivre, il n’a qu’une option : sauter de toit en toit j…

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  • (English) Synopsis The Light has disappeared from the world. The last sparkle of Light is following you and showing you the way. With this small ball, you'll be able to bring back the Light in the world. In order to do that, you'll have to put the ball in the lamp at the end of each level. Obviously it won't be that easy and you'll have to solve puzzles to get there. Gameplay The goal of this game…

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  • Histoire générale  Dans un univers se passant au XIXème siècle, le compositeur, pianiste et chef d’orchestre Beethoven se balade tranquillement dans un parc. Soudain, ses partitions s’envolent dans le parc et aux alentours. Il se retrouve donc dans une situation délicate : il doit absolument retrouver ses partitions sans lesquelles il ne pourra pas performer pour sa représentation au sein de la Ph…

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  • FR-  Dans le futur,la perception est devenue une prison, et la couleur est la clé de votre évasion. COLOR BOUND est un jeu de parkour à la première personne qui vous projette dans les tréfonds d’un complexe de recherche brutaliste où la réalité est fragmentée. Dans ce labyrinthe de béton froid et de carrelage usé, vos réflexes ne suffiront pas : vous devrez apprendre à manipuler ce que vos yeux a…

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  • Grimper ou mourir est un jeu de survie en 3 D intense et vertical ù le joueur incarne un personnage piégé dans une immense structure de blocs suspendus dans les airs. L'objectif est simple : grimper toujours plus haut pour échapper à une zone mortelle qui monte continuellement depuis le bas. Mais l'ascension ne sera pas de tout repos. Le joueur fait progressiste en sautant de plaqueforme en pl…

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