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Games like Guide de bricolage de votre apocalypserie maison

Looking for games like Guide de bricolage de votre apocalypserie maison? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Principia Apocrypha, Pour l'Œil ! Espoir de l'humanité or Shonen World.

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  • 55%Game Brain Score
    55% User Score Based on 7 reviews

    Principia Apocrypha est une sorte de « guide » qui capture l’essence du JDR « old school » (vous savez, celui, archétypal, des premières versions de Donjon et Dragons, aujourd’hui partie intégrante de la culture geek). Ou si vous préférez, ce qu’une constitution est à un régime politique: le concentré de principes indispensables qui permet ensuite de développer tout le reste. Et la particularité d…

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  • « Le visage inhumain caché dans l’ombre de sa capuche, l’imposant Wadim-Karna, l’un des 9 mythiques serviteurs de Sa Majesté Auron, commandant des services secrets du Kargatsar, vous tient à peu près ces mots : "Mes chers, vous avez été formés ici, dans cet institut que j’ai moimême crée il y a des années. Vous êtes la fierté de notre nation menacée. Il est temps de faire fructifier vos compétence…

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  • 45%Game Brain Score
    45% User Score Based on 3 reviews

    Détermination, efforts, amitié… incarnez des héros de mangas Shonen ! Vous allez pouvoir créer votre franchise Shonen favorite ou révée, en particulier celles à base de bagarres et de tournois. Shonen World est un jeu émulant les mangas de baston paraissant dans le magazine Shonen Jump, et leurs adaptations anime, où un héros au grand coeur et ses compagnons vivent de nombreuses aventures riches e…

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  • 52%Game Brain Score
    52% User Score Based on 3 reviews

    Dans une partie typique de Quill, le but est d’impressionner le destinataire afin qu’il réponde favorablement à votre lettre. Quill est un jeu de rôle pour une personne – vous. Dans une partie de Quill, vous tiendrez le rôle d’un épistolier qui, pour diverses raisons, écrit une lettre à un destinataire. Comme dans d’autres jeux de rôle, vous avez une série d’attributs qui déterminent la compétence…

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  • 50%Game Brain Score
    50% User Score Based on 1 reviews

    Rejoignez Firewall et défendez la Transhumanité qui s’est vue anéantie par une intelligence artificielle. Transhumanity’s Fate introduit un monde d’espionnage techno-thriller et d’horreur au sein du système Fate. Dans Transhumanity’s Fate, vous jouez des agents secrets protégeant les vestiges dispersés de la Transhumanité contre les menaces qui pourraient l’éradiquer une fois pour toute. Vous pou…

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  • Sans espérance, l’horreur n’est que désespoir… Horreur & Désespoir est un jeu d’horreur fantastique pour 3 à 7 personnes. L’un ou l’une d’entre vous sera l’hôte et endossera àla fois le rôle du personnage déclencheur de l’histoire (différent pour chaque scénario) et des éventuels personnages secondaires, du décor.L’hôte gère aussi le décompte du temps qui passe. Nous conseillons à l’hôte de lire e…

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  • 55%Game Brain Score
    55% User Score Based on 6 reviews

    Pendant longtemps, nous avons été en guerre contre les Chacals. Maintenant, enfin, nous les avons repoussés, et nous connaissons une année de répit. The quiet year (Une année de répit) propose, de vivre une tranche de vie (quatre saisons), d’un groupe essayant de reconstruire après l’apocalypse… Va-t-on remettre en marche une station électrique éolienne voisine ? Construire une palissade pour se …

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  • On ne naît pas héros, on le devient Le jeu voit s’affronter deux factions (ou plus), les super-héros, guidés par des valeurs (justice, amour….) et les super-vilains, motivés par des défauts (vengeance, désespoir, etc.). À vous de choisir votre camp et c’est parti. Vous créez ensemble votre histoire scène par scène, page par page. Dans Capes, il n’y a pas de Meneur de Jeu. Il y a des joueurs, et c…

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  • 53%Game Brain Score
    53% User Score Based on 6 reviews

    « Laissez moi vous narrer ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre. Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Monkey Dome") intègre le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système. Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension. Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionne…

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  • Je vais quelque part, et je veux que tu m’accompagnes. C’est un lieu qui nous a toujours semblé tout juste hors de portée. Un mélange entre mythe et réalité. Ce lieu, il semble familier, et pourtant il fait battre le cœur comme seules les premières fois le peuvent. Il est coincé entre une mix-tape, un commentaire à la volée et une errance. Ça va nous demander pas mal de route à faire pour y arrive…

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