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Dans la tête de Margaret
2020Action
Looking for games like Magus? Here are top role playing recommendations, selected from player-similarity data — start with Dans la tête de Margaret, VIRTUAL ⇌ ASSISTANT . or Ascendant - mercenaires et transhumanisme.
Aidez votre héros à relever les défis de la vie en explorant ses émotions ! Ce jeu de rôle peu ordinaire, sans meneur de jeu, vous permet de jouer collectivement le même personnage, en étant tour à tour ses émotions qui se disputent son contrôle. Dans la tête de Margaret est un jeu de rôle sans MJ pour trois à cinq joueurs. Il est conçu pour être joué en une seule séance de deux à quatre heures. I…
View GameENGLISHIn Virtual Assistant, you play one or several human characters and their advanced virtual assistants. They’re going to bond with each other on a deep level, sometimes in a strong intimacy. It deals with our way of managing our loneliness in a connected world and the way we connect to the machines we’re using on a daily basis. It is not meant to be dystopian, although this theme does not com…
View GameNous sommes en 1993, et c’est l’heure de l’ascendant. Ascendant est un jeu de rôle minimaliste basé sur le système Breathless. Dans ce jeu, un joueur incarne le maître du jeu tandis que les autres participants jouent le rôle d’agents qui travaillent pour le compte du groupe Ascendant. Grâce à la technologie du même nom, les agents de Ascendant transportent leur conscience dans le corps de …
View GamePrésentation Your Distant Voice est un jeu de rôle en solitaire qui raconte une histoire d’amour où souvenirs du passé, réflexions et reconstruction au présent s’entremêlent jusqu’au dénouement inéluctable. Inspirée du schéma des mangas romantiques japonais, votre aventure démarre alors que vous arrivez, seul(e), dans la Ville immense et tentaculaire. Face à l’inconnu, vous avez pris votre courage…
View Game31 Fables à jouer 31 Fables à jouer est un recueil de 31 scénarios divers conçus pour être joués dans des jeux de rôle sur table. Chaque aventure propose une histoire inédite sur dans des univers variés : réveillez-vous amnésiques dans une station spatiale abandonnée, ouvrez le chemin pour construire la première autoroute panaméricaine ou volez un train à l'époque de la conquête du rail, il y en a…
View GameStarCraft II: Wings of Liberty is a real-time strategy game that offers single-player, multi-player, and co-op gameplay. As the marshal-turned-rebel Jim Raynor, you're on a mission to bring down the Dominion and its leader, Arcturus Mengsk, seeking vengeance and fulfilling promises in a distant future with whispers of the past. This immersive game combines strategy, action, and a rich storyline to provide an engaging experience for 2 or more players.
View GameCITÉS ABÎMÉES est publié aux Éditions Dystopia et disponible dans toutes les bonnes librairies ! CITÉS ABÎMÉES est un jeu de rôle sans dés et aux rôles asymétriques, dans lequel les joueuses et joueurs incarnent des Voyageurs se rendant dans une Cité avec un but précis et de la Cité qui veut les convaincre d'effectuer le sacrifice nécessaire à sa réparation. Sa version de base nécessite entre 2 …
View GameUn jeu de rôle sur table d'action-aventure dans un monde cruel. Ce livret de seulement dix pages vous permet de créer des Mortels et de vivre des aventures gothiques. Incarnez de pauvres Mortels dans un monde cruel régi par des dieux maléfiques qui se rient de votre petite existence. Mais en tant que Mortel, c’est à vous de rendre la Terre à son véritable maître : l’Humanité. Caractéristiques In…
View Game« Laissez moi vous narrer ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre. Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Monkey Dome") intègre le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système. Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension. Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionne…
View GameEn bref Trois Façons de Mourir tire son nom du fait que les PJ n’ont pas une simple jauge de vie mais trois jauges (Santé, Raison, Lucidité) et donc trois façons différentes d’être mis Hors-jeu. L’idée derrière ce choix est de permettre au meneur de diversifier les moyens de maintenir la tension des joueurs et leur demander d’être plus attentifs à tous les dangers venant de la narration. Qu’est ce…
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