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Archon I
2024Strategy
Looking for games like El Reino de lo Imposible? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Archon I, Aventura en la Tumba Azteca (ES)[C64] or El Prisionero EX (ES) [C64].
Uno de los grandes clásicos para nuestro c64 y que ha pasado por los teclados de todos los usuarios añejos de nuestro ordenador es sin duda este Archon, un título programado por Free Fall en del 83 y distribuido por Electronic Arts. Originalmente escrito para Atari, este mezcla estrategia y arcade en una unión de estilos que, junto a los gráficos e innovador diseño, lo hacen apto y mas amigable p…
View GameUna de las primeras aventuras de texto que aparecieron en exclusiva para el c64, con el sello de los chicos de Alligata Software, fue este Aztec Tomb, una ficción interactiva donde debiamos llevar a nuestro explorador por la selva amazónica hasta la entrada de la Tumba Azteca, nuestro objetivo final. Curiosamente fue la única aventura escrita por el prolífico Antony Crowther aunque su librería d…
View GameEl Prisionero fue una de las primeras aventuras que hicimos en el lejano 2013 y, para celebrar la década que se cumple desde su lanzamiento, os presentamos esta nueva versión, arreglada, expandida, con gráficos y música en el juego. Además le hemos añadido la documentación en el mismo fichero, hemos incluido la versión en catalán y todo lo presentamos en dos formatos, disco D64 y cartucho CRT. Y c…
View GameLa primera herramienta comercial para poder crear nuestras propias aventuras de texto, lo que se le llama ficción interactiva, fue el Quill, publicada a finales del 83. Por fin podiamos crear cualquier mundo e historias de lo que quisiérmos, con el único límite de nuestra imaginación. Era una época en la que las aventuras de texto estaban an alza y para los "aventureros", esta herramienta era un s…
View GameTorreoscura es una aventura conversacional para ordenadores Commodore 64 y ORIC creada con The Quill y The Illustrator. La historia: "Mi vida era un sinfin de horas y más horas de trabajo, con una urgente necesidad de tiempo libre y escasez de descanso, donde la rutina era el resultado de cada paso que daba y estaba encasillado, dando vueltas en un mismo bucle, hasta casi tocar fondo... ...y este…
View GameSi de jóvenes leísteis y disfrutásteis de las aventuras de Los 3 investigadores, ahora tenéis la oportunidad de reecontraros y reencarnaros en los personajes que nos hicieron volar nuestra imaginación y sacaron nuestra vena detectivesca en una nueva historia en la que vosotros seréis los protagonistas. Los 3 investigadores en el misterio de la falsa herencia es una nueva aventura conversaciona…
View GameUMI 64 Factsheet: Developer/Desarrollador: Mediatech Game Studio (Game Designer: Kabuto), Twitter: Kabuto Release Date/Fecha de lanzamiento: March, 2021 Platforms/Plataformas: C64/PC with emulator C64 Objective of the game: In the game there is a horde of enemies called Monstruovolos, which were peaceful animals that, due to the lack of energy from the earth, turned into monsters. Your mission…
View Game¿Queréis ascender socialmente y daros un baño de billetes mientras os codeáis con la alta burguesía Londinense? ¿Os gustaría tener como vecinos a la elite mientras miráis por encima del hombro y ninguneáis al pueblo llano? Si tenéis como mínimo estas pretensiones y además no os importa aparentar y mostraros superficiales, entonces ya estáis perfectamente preparados para formar parte del barrio de …
View GameAquí os presentamos nuestra versión casera de las fichas de Aventurero Jugador para Crónicas de la Marca. Hemos creado estas fichas con mucho cariño y cuidado, inspiándonos en el diseño de las fichas de AD&D 2ª. Incluye algunas notas aclartorias y recordatorios para facilitar la aplicación en mesa de algunas mecánicas como el cálculo del Límite de Carga, el funcionamiento del daño atenuado y el da…
View GameLA HISTORIA TRAS EL VIDEOJUEGO ORIGINAL El Capitán Trueno es un videojuego original para sistemas de 8 bits que vio la luz en el año 1989. Su programador fue Javier Bravo Palacios y sus grafistas fueron Luis Rodríguez, Raúl Ortega, Rubén Rubio y Raúl López. La pantalla de carga la hizo Raúl López, los sonidos Pablo Ariza, la música de presentación Javier Cubedo, las instrucciones de texto McWiril…
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