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Games like Couloirs

Looking for games like Couloirs? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Deux Tours, Espace or Score.

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  • Pitch du jeu "Deux Tours" Le joueur FPS doit se balader dans les salles, les tours, les ponts, les labyrinthes de ce jeu pour pour détruire tous les robots ennemis et récupérer les récompenses afin de gagner le jeu. Il n’y a qu’un seul niveau dans ce jeu. J’ai placé des menus de navigation et un panneau de score pour compter le nombre d'ennemis détruits et de cookies attrapés. J'ai utilisé des scr…

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  • Pitch du jeu "Espace" Le joueur FPS doit se balader dans les salles de ce jeu pour pour détruire tous les robots ennemis et les récompenses afin de gagner le jeu. Il n’y a qu’un seul niveau dans ce jeu. J’ai placé des menus de navigation et un panneau de score pour compter le nombre d'ennemis détruits et de cookies attrapés.  Je vous souhaite de bien vous amuser avec mon mini jeu vidéo « Espace». …

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  • Pitch du jeu "Score" Dans ce jeu de sport, le joueur doit pousser un ballon de football vers un but sans toucher les plots. Il n'a que 30 secondes pour réussir. Il n’y a qu’un seul niveau dans ce jeu. J’ai placé un seul menu de navigation et un compteur de secondes pour faire le décompte des 30 secondes avant la fin du jeu.   Je vous souhaite de bien vous amuser avec mon mini jeu vidéo de sport « …

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  • Pitch du jeu "Trouve-moi !" Dans ce jeu à la troisième personne, le joueur est encouragé à retrouver des objets disséminés dans l'environnement afin de débloquer des portes. À l'heure actuelle, je suis en train d'intégrer des mini-jeux éducatifs à ce projet. Je vous souhaite de bien vous amuser avec mon mini jeu vidéo "Trouve-moi !" Présentation du jeu Ce mini-jeu vidéo d'exploration est act…

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  • Pitch du jeu "Robotopia" Robotopia est un jeu de plateforme en 3D qui plonge les joueurs dans un univers futuriste rempli de défis et d'obstacles. Le joueur incarne Robert le scaphandrier, un héros courageux qui doit naviguer à travers un entrepôt de science-fiction, collecter des pièces dispersées et éviter divers pièges mortels. Le jeu met en avant des éléments de design innovants et des mécani…

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  • Pitch du jeu "La Maison" Ce jeu à la première personne sert à améliorer les compétences linguistiques des joueurs ayant des difficultés de communication verbale grâce à des activités engageantes qui renforcent le vocabulaire, la mémoire visuelle, la compréhension fonctionnelle et l'organisation spatiale. Les orthophonistes peuvent suivre les progrès des joueurs et ajuster les niveaux de difficult…

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  • Participation à la tri-jam du 26/07/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique). Bienvenue dans "A Game about Red Lines" ! Ce jeu de plateforme vous propose une expérience puzzle originale ! Dans chaque niveau, vous vous verrez accordé un certain nombre de vies. Ces vies descendent chaque fois que vous passez à travers une ligne rouge. Le twist…

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  • The Green Cat: A* et Dijkstra - Démonstration de Pathfinding Adjamé Tellier-Rozen The Green Cat est un jeu de survie 2D où le joueur incarne une jeune femme  accompagnée d’un chat alien, cherchant à échapper aux inspecteurs   jusqu'à la fin du niveau. Projet réalisé dans le cadre du cours d'IA pour les jeux vidéo, centré sur les algorithmes de pathfinding L’ensemble du projet (…

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  • 51%Game Brain Score
    51% User Score Based on 2 reviews

    Jeu fait en 48h pour la VGL Game Jam : Un mix entre un dungeon-crawler et un espace game dans une station spatiale, avec un gros focus sur l'ambiance du jeu. L'export web est présent pour commodité. Pour une expérience sans ralentissement et avec des meilleurs graphismes, je conseille le téléchargement de la version windows. Histoire Vous êtes dépêchés sur la station spatiale METAS-7 par un signal…

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  • 30%Game Brain Score
    30% User Score Based on 1 reviews

    BattleMage School Projet réalisé pour la Video Games Lab Gamejam ( https://itch.io/jam/vgl-game-jam-2021 ) sur le thème Arcade. Je vois dans le thème arcade un jeu à scoring, où la difficulté est croissante jusqu'au Game Over, le principe étant de tenter de faire le meilleur score. Développé avec la Pico 8, le jeu est jouable au clavier ainsi qu'avec un contrôleur. La vignette de présentation a ét…

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