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Games like Arithmetica

Looking for games like Arithmetica? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Défi Tables, Défi Relatifs or Mathador Classe Solo.

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  • 42%Game Brain Score
    42% User Score Based on 3 reviews

    Défi Tables est éditée par l'Académie de Dijon. Type : Exerciseur Cycle concerné : cycle 3 Domaine du socle : 4 Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé Description : Défi Tables est un exerciseur portant sur les tables de multiplications de 2 à 13. Défi Tables comporte deux modes de jeu : I. MODE SOLO Trois exercices sont disponibles - Entrainement…

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  • Défi Relatifs est édité par l'Académie de Dijon. Type : Exerciseur Cycle concerné : cycle 4 Domaine du socle : 4 Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé Description : Défi Relatifs est un exerciseur portant sur les opérations avec les nombres relatifs. Il est possible d’y paramétrer : - le délai de réponse - le nombre de questions - le type d’opéra…

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  • 55%Game Brain Score
    55% User Score Based on 21 reviews

    Grâce à une progression adaptée au rythme du joueur, Mathador Classe Solo est idéal pour se perfectionner en calcul mental. 30 niveaux de difficulté croissante, 3 points d’entrée pour une difficulté maîtrisée. Enchaînez des épreuves de calcul de type « compte est bon » et des énigmes mathématiques (carré magique, suite logique, petits problèmes mathématiques à résoudre...) pour atteindre le plus…

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  • 53%Game Brain Score
    56% User Score Based on 23 reviews

    Mathador Chrono est LE jeu pour tous les joueurs qui aiment le calcul mental ! Contre la montre, seul ou à plusieurs en multi-joueurs, le jeu consiste à : - Résoudre un maximum de calculs en un temps limité - Utiliser des opérations complexes pour marquer le plus de points - Faire face à des épreuves de difficulté croissante AVEC MATHADOR CHRONO, L’ÉLÈVE •Développe des automatismes de calc…

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  • Conçue par des enseignants, cette application propose plus de 150 jeux par niveau (CE2, CM1, CM2), amusants et progressifs, pour un entraînement en autonomie au calcul mental. Pourquoi le calcul mental ? Car il permet non seulement de répondre aux besoins indispensables de la vie courante, mais aussi parce qu’il joue un rôle important, à l’école, pour la compréhension et la maîtrise des notions …

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  • 120 secondes est éditée par l'Académie de Dijon. Type : Exerciseur Cycle concerné : cycle 3 Domaine du socle : 4 Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en un temps donnée (120 secondes par défaut). Quatre niveaux de d…

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  • Moteur : Unity 3DÉquipe : 6 personnesRôles : Game Design, DA, Intégration, Programmation, Tests Contexte Ce jeu a été réalisé en équipe sous Unity, à l'initiative d'une demande de Véronique Paolacci, MCF en Sciences du langage, afin d'aider des élèves de CM2 en difficulté avec la ponctuation. Résumé Le joueur part aider Tokki, une lapine, afin qu'elle devienne une cheffe cuisinière. Il devra l…

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  • Dans ce jeu immersif, vous devrez résoudre des énigmes qui vous aideront à comprendre l’addiction cachée de votre colocataire. D’apparence sportif et sûr de lui, Nathan s’avère en fait consommateur de produits illicites au quotidien est cette addiction a pu avoir des répercussions sur sa vie personnelle…  Votre priorité : le retrouver pour s’assurer qu’il va bien ! “Se retrouver” est un esca…

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  • 19%Game Brain Score
    19% User Score Based on 1 reviews

    iTooch Bases du Français est une application de soutien scolaire ludique, conçue par des enseignants, qui couvre le programme scolaire officiel en français pour préparer l'entrée au collège. L’application est également idéale pour remettre à niveau ses connaissances en Français en préparation d’un examen ou d’un entretien. Elle apporte la culture indispensable pour aborder toutes les situations …

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  • Moteur : UnityÉquipe : 6 personnesRôles : Développeur, TestsÀ propos du projet :L'origine :Le projet a été commandité par Véronique Paolacci, MCF en Sciences du langage, afin d'aider les élèves de cycle 3 à plus facilement appréhender les règles de ponctuations.La direction : Pour répondre à ce besoin, nous avons décidé de faire un jeu simple et mignon, où l'enseignant pourra intervenir (si néces…

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