Endless Runner

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Endless Runner es el proyecto más completo en el que he trabajado hasta ahora. Forma parte de la formación Gmetrix para la certificación oficial Unity, por eso incluye un trabajo que pasa por varios aspectos del desarrollo de un videojuego: efectos de cámara, importación de assets,  animaciones y su configuración, optimización de código, instanciación de elementos, detección de posiciones, scrol…

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