Skip to main content

Games like לייקה

Looking for games like לייקה? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Next Station, Divine Exit or לאקי מי - Lucky Me.

Change display type

Skip Platform filter

Skip Price filter
  • בסה"כ עוד יום רגיל - קמת בבוקר אחרי לילה ארוךהתארגנת ועלית על האוטובוס לבצלאלאז מה קורה כשאת מוצאת מקום לשבת? את מנקרת, אך עדין שומעת את כל מה שקורה מסביבךאבל אז עולה הפקח תעזרו לסטודנטית להגיע לבצלאל עם כמה שיותר אנרגיהאבל אל תשאירו אותה להתעלם מן העולם - כשצריך לקום, צריך לקום    משחק זה נעשה בשנה ג' בקורס "משחקי אינדי", בהנחיית דני ביקון, אקדמיית בצלאל, 2023 תודה לדני ביקון, יסמין נאקש, מתי …

    View Game
    View Game
  • משחק קצר על איך להשיג שלום עולמי, להביס את ארבעת פרשי האפוקליפסה ולשלוח את אלוהים לפנסיה שנה ג' קורס "משחקי אינדי", בהנחיית דני ביקון, יסמין נאקש, מתי קלטר   אקדמיית בצלאל, 2023

    View Game
    View Game
  • האם אתה הזוכה הגדול הבא? היכנס לעולם הצבעוני והקסום של "לאקי מי" – משחק כרטיסי גירוד מרגש שמבטיח כיף אינסופי! נצל את המזל שלך וחשוף פרסים מטורפים בכל גירוד. האם אתה מוכן לזכות? זכה בפרסים מדהימים – גלה מגוון פרסים, מאוצרות נדירים ועד מכוניות יוקרה יקרות שתוכל להשווית בהן לחברים! משחק כיפי וממכר – מכניקה פשוטה אך סוחפת, המושלמת לגיימרים מזדמנים ולחובבי כרטיסי גירוד וותיקים! בין אם מתחשק לך גירו…

    View Game
    View Game
  • 29%Game Brain Score
    monetization, optimization
    29% User Score Based on 1,332 reviews

    Sport 5 is a single-player sports game offering highlights, articles, tables, and results, making it a comprehensive sports app in Israel. While it provides extensive sports content and updates, users may find the experience disrupted by too many ads. It's ideal for sports enthusiasts seeking up-to-date information in one place.

    View Game
    View Game
  • 99%Game Brain Score
    humor, music
    99% User Score Based on 382 reviews

    "Yom Ptuch " is a single-player, narrative-driven game where you play as a high school student in Israel. The game takes place during an open day at your school and you have the opportunity to explore, interact with other students and teachers, and make choices that will affect the outcome of the story. Through engaging conversations and immersive environments, the game explores themes of friendship, identity, and the challenges of growing up.

    View Game
    View Game
  • המקרר מלא, החומוס חמוץ, והעובש אורב בכל פינה. ברוכים הבאים למסע הניקוי המופרע של שאול הרווק שבסך הכל רצה קצת מקום למדף הביצים. אבל... ברגע שהוא פותח את הדלת – מתחיל מרדף.העובש יוצא מהצללים ומתחיל לרדוף אחריו, והדרך היחידה להינצל היא להגיע לחומר הניקוי לפני שהריקבון משתלט על הכול.  אספו גביעי קוטג בתוקף, התחמקו מעובש דוחה, קפצו מעל בקבוקי בירה נבולים,.והישארו בחיים – לפחות עד שתגיעו למדף …

    View Game
    View Game
  • https://github.com/GameDev000/HousProBuilder/tree/main בניית עולם תלת־ממדי בעזרת ProBuilder "יצירת בית תלת־ממדי עם חלוקה לחדרים באמצעות כלי הבנייה של Unity" בחלק זה של המטלה התמקדנו בבניית עולם תלת־ממדי באמצעות ProBuilder, כלי הבנייה המובנה של Unity. בעזרת הכלי נבנה בית שלם מאפס, תוך שימוש בצורות בסיסיות ועריכת Mesh, ללא שימוש במודלים חיצוניים. הדגש היה על יצירת חללים ברורים, מדרגות וחלוק…

    View Game
    View Game
  • Crisis Point – תהליך ליבה תיאור כללי משחק דו-ממדי בנושא משבר כלכלי. השחקן נע בעולם קניות ובשלב מסוים נכנס למצב "משבר" שבו עליו לבצע משימות הישרדות קוגניטיביות (כמו שאיבת מים, כביסה, אוכל) כדי לצבור מטבעות ולצאת מהמשבר. במטלה זו מומש תהליך ליבה של משימת "כביסה": שאיבת מים מהבאר, הבאתם למכונת הכביסה, איסוף בגדים והעברתם למכונה. תהליך ליבה ממומש תיאור מילולי השחקן נע בסצנה באמצעות מקש…

    View Game
    View Game
  • תיאור פיתרון מטלה מתגלגלת 4 - תהליך ליבה המשחק הוא גרסה דו־ממדית של "פרה עיוורת". השחקן שולט בפרה בחצר מגודרת, ובתוך החצר מסתובבים כמה בורחים שנעים באופן רנדומלי. המטרה: לתפוס את כולם לפני שהטיימר (60 שניות) נגמר. תהליך הליבה השחקן מזיז את הפרה בעזרת החיצים. הבורחים זזים באקראיות ומשנים כיוון כשהם פוגעים בקירות. כשאזו…

    View Game
    View Game
  • עזרו לחברכם למצוא את חד-האופן האבוד שלו, וזכרו תמיד לשמור על שיווי המשקל! איך משחקים? החליקו את העכבר ימינה או שמאלה לשמירה על יציבות! המשחק נוצר ועוצב על ידי איתי בן-שבת, במסגרת הקורס ״אינטראקציה סיפורית״,  המחלקה לתקשורת חזותית, שנה ג׳. בהנחיית דני בייקון, רותו מודן ונגה דורון. בצלאל - האקדמיה לאומנויות ועיצוב 2025.

    View Game
    View Game