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Makesh
2021Action
Looking for games like The Five Stages? Here are top platformer recommendations, selected from player-similarity data — start with Makesh, DONALD VS PUTTIN or El cambio climático con Justin Beaver.
Equipo: M.A.K.E.S.H Colegio: C.E. Marni (Valencia) Participantes: Margarita, Jordi, Marina y Dídac. Aplicación: M.A.K.E.S.H.* * El nombre que elegimos fue M.A.K.E.S.H. en honor a seis grandes mujeres referentes de la ingeniería, las matemáticas y la física entre otras disciplinas. Descripción: M.A.K.E.S.H bPED es una robot que acaba de llegar a un colegio de secundaria en Valencia. Ella no e…
View GameDonald Vs Puttin es un juego de plataformas desarrollado como ejercicio dentro del curso avanzado de videojuegos. El reto principal de este proyecto fue trabajar bajo restricciones muy específicas: solo se podían utilizar los tilesets proporcionados para crear las plataformas, mientras que todos los demás elementos visuales debían estar relacionados con noticias actuales, requiriendo buscar, recor…
View GameEl título de nuestra propuesta de videojuego: "El Cambio Climático con Justin Beaver". Este juego toma su nombre de un famoso cantante pop, Justin Bieber, mientras juega con el juego de palabras al traducir "beaver" como "castor" en inglés. Esta elección no solo le da un toque divertido y atractivo al juego, sino que también establece una conexión con la audiencia joven. Escogimos un castor porque…
View GameResumen del Juego Título: Persefone’s Way To Hell, o Perséfone Camino al Infierno. Género: RPG, puzzle, historia gráfica, exploración. Plataforma: PC, (Windows). Descripción Persephone's Way to Hell es un juego isométrico 2D que combina elementos de aventura, puzles y sigilo con una narrativa profunda y reflexiva. Encarnas a Perséfone, la Reina del Inframundo, quien debe luchar por su ema…
View GameHIT CUBE fue desarrollado con el fin de, además de ser un distractor atractivo y divertido que busca también ayudar a los niños, jóvenes y adolescentes a evitar la necesidad de tener que utilizar las sustancias psicoactivas como método para justificar el uso de su tiempo libre, de ayudar a aquellas personas que han recaído en estos malos pasos con una alternativa que busca alejarlos de su dependen…
View GameINSTRUCCIONES DE JET SBOT Lee las instrucciones antes de jugar o descarga el PDF disponible. Read the instructions in the PDF File before playing.Deseas saber más sobre el como se hizo además del manual de instrucciones con anécdotas en la versión Española?, no puedes perderte este directo que realizamos con Javi Ortiz, dónde además verás como jugar a JETSBOT. LA HISTORIA DE JETSBOT Cuando todo…
View Game"Search Of Darkness" es un juego de aventuras indie desarrollado por DarkoDev Interactive que sumerge a los jugadores en la piel de un policía novato en busca de la verdad en el oscuro pueblo de Neverwood. Solo y desafiando la oscuridad, los jugadores explorarán una casa abandonada en busca de seis cintas VHS, cada una de las cuales contiene pistas cruciales para descubrir la identidad del asesino…
View GameLA HISTORIA TRAS EL VIDEOJUEGO ORIGINAL El Capitán Trueno es un videojuego original para sistemas de 8 bits que vió la luz en el año 1989. Su programador fue Javier Bravo Palacios y sus grafistas fueron Luis Rodríguez, Raúl Ortega, Rubén Rubio y Raúl López. La pantalla de carga la hizo Raúl López, los sonidos Pablo Ariza, la música de presentación Javier Cubedo, las instrucciones de texto McWiril …
View GameLA HISTORIA TRAS EL VIDEOJUEGO ORIGINAL El Capitán Trueno es un videojuego original para sistemas de 8 bits que vio la luz en el año 1989. Su programador fue Javier Bravo Palacios y sus grafistas fueron Luis Rodríguez, Raúl Ortega, Rubén Rubio y Raúl López. La pantalla de carga la hizo Raúl López, los sonidos Pablo Ariza, la música de presentación Javier Cubedo, las instrucciones de texto McWiril…
View GameMuy buenas gente, estoy trabajando en mi primer proyecto de pago. EL proyecto será un SuikaGame hecho en Godot 4.6 stable (AVOID BUG PHYSICS).Y lo estaré desarrollando yo solo pero con un músico, obviamente me esforzaré mucho en el arte, porque soy programador, pero poco a poco le voy obteniendo EXP al pixel art, de todas formas en la versión actual del juego pueden ver los sprites, los hize yo …
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