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Games like SPINNER FIGHT

Looking for games like SPINNER FIGHT? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with BEYBLADE ARENA, GROW BATTLE or StigmaKart.

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  •  Beyblade Arena – Règles du jeu Beyblade Arena est un jeu de combat entre toupies que j'ai créé. Le mais est simple : faire combattre les toupies et rester en vie le plus longtemps possible.  Nombre de joueurs De 2 à 6 joueurs selon le mode de jeu. Si l'arène est pleine (sauf en mode tournoi), les autres joueurs passent automatiquement en attente.  Modes de jeu  Mode Duel 2 joueurs s…

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  • RÈGLES DU GROW BATTLE OBJECTIF DU JEU Incarnez un cercle représentant votre profil TikTok ! Grandissez, attaquez, survivez et tentez de finir dans le TOP 3 avant la fin d'une manche de 5 minutes ⏳ 1. GRANDIR (GAGNER DES MÈTRES) Faites grossir votre cercle grâce aux actions TikTok : • Tapoter → +0,1 m • ⭐ Follow → +2 m • Commentaire → +0,3 m • Pièce → +1 m Votre PP devient visible aux au…

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  • StigmaKart Explication du jeu: Spawn: Ligne de départ. Jeu fini: Ligne d’arriver  Etat du jeu: Non fini Le jeu n’est pas fini, ceci est une béta. Le but du jeu est de récolter un maximum de pièces sans toucher les pièges qui nous font perdre 5 pièces. Plus on a de pièces, plus on a des chances de gagner.  Nous devons finir la map avec un max de coin. Le jeu n’est pas fini voilà pourquoi il n…

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  • 40%Game Brain Score
    40% User Score Based on 1 reviews

    Jeu en Version Pre-Alpha. Unreal Engine Version 4.10.4 ########## RÈGLES ##########- un plateau de 10x10 cases avec deux bloc de 2x2 d'eau (ou rocher).  ---------- DÉBUT DE PARTIE ----------- Chaque joueur place ses 40 pions sur les 10x4 cases, donc les 4 lignes les plus proches de lui. Parmi les pions disponibles il y a :Les pions gradés :     • 8 éclaireurs     • 5 démineurs     • 4 sergents …

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  • Joueur 1Joueur 2MonterZ↑DescendreS↓ValiderD→ Le but du jeu est de faire tomber votre adversaire de son cheval pour gagner une manche !  Le premier joueur qui arrive à deux manches gagnées, remporte le tournoi ! Toucher : Fait sauter la pièce d'armure touchée, permettant de blesser à coup sûr à la prochaine touche. Blesser : Force l'adversaire à faire un jet de sauvegarde pour rester su…

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  • Français Ceci est une version en cours de développement de mon jeu de carte avec un système de deck-building. Merci d'utiliser l'espace commentaire pour tous vos retours (ou bien utiliser le formulaire en jeu) Description Commencez la partie avec un minimum d'orbe dans votre deck. Augmentez votre mana max pour devenir plus fort et collectez des cristaux pour les échanger contre de nouvelles or…

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  • Théo Lefeuvre & Louis Connesson Jeu prévu pour du 1600*900 ! METTEZ LE JEUX EN GRAND ECRAN ! Lien du projet version windows sans bug VFX : https://theo-lefeuvre.itch.io/black-holostar -L'arme secondaire à plasma ne s'affiche pas (à cause du VFX après build) -Le réacteur du spaceship ne s'affiche pas (à cause des particules après build) -L'effet de tir du spaceship ne s'affiche pas (à cause du VFX …

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  • Introduction Voici un jeu de combat en 2D, codé en pur code avec le langage C, la librairie SDL2 et l'IDE VisualStudio Code.  J'ai utilisé les graphismes de StreetFighter 2 (trouvé sur le site "The Spriters Resource"). Gameplay                                       Ecran Menu Lorsqu'on lance le projet, on arrive directement sur le menu. Il y a en bas à droite de l'écran, deux items. On peut cha…

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  • 30%Game Brain Score
    30% User Score Based on 1 reviews

    A normal walk for a magician est un jeu réalisé pour la Gamecodeur Game Jam #18. Dans ce jeu, vous incarnez un magicien qui se promène dans son lieu de promenade favoris. Heureusement, vous y rencontrer une horde de monstres qui est idéal pour vous défouler. Votre objectif est très simple : exterminer le plus de monstres possible. Fonctionnement :La barre rouge représente votre vie. Les barres b…

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  • Chess Battle est un jeu en 1vs1 local, donc jouez-y avec vos amis ou votre famille! Vous incarnez chacun une pièce d'échec, l'une blanche et l'autre noire, et devez faire tomber les PV de la pièce adverse à 0. Je retrouve souvent dans les retours que les commandes et les bonus ne sont pas assez claires, je vais donc les réexpliquer:  - Les déplacements se font avec ZQSD pour le joueur blanc et les…

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