Games like Moirages - Arthur Buonagurio
Looking for games like Moirages - Arthur Buonagurio? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with Organic Vessels - Polpo Créa (Tina Bôle), Quitter la course - Fra Lorenzo - Quentin Rimbert or Nowhere Mall - Mahault Le Granché - Loris Brand.
1 View Game"Plongez, Dans un monde abandonné, Où des vaisseaux organiques sont infestés Aussi attrayant que repoussant à regarder..." Dans cette création, j'ai voulu mettre l'accent sur la déformation des objets que j'ai créé ultérieurement. Ces modifications physiques donnent une nouvelle esthétique et vision de ceux-ci, et me permettent de créer un monde abandonné, très attrayant à regarder avec une mul…
View Game2 View Game"S’agit-il de refouler ou d’assouvir, dans un monde où la production amène à la consommation ? Le flux continu d’une rivière d’activités formelles s’épuisera jusqu’à se dessécher. Cette proposition contemplative et poétique vous plongera dans un dédale lugubre où les âmes semblent s’être égarées et avoir délaissé certains aspects de leur humanité comme des vêtements sales dans une chambre. Dans ce…
View Game3 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game4 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game5 View GameLumy Naissance est un jeu de stratégie/réfIexion inspiré des STR, dans lequel on crée le comportement de ses unités afin d'affronter les armées des autres joueurs. Pitch Le jeu dispose d’un système de programmation visuelle par nodes qui permet au joueur de créer ses propres arbres décisionnels. Gestion des ressources, ordre de production, spécialisation des unités, ces systèmes et mécaniques p…
View Game6 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game7 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game8 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game9 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
View Game10 View GameProjet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs au Studio Modulaire de l'ESAM, Ecole supérieure d'arts et médias de Caen, France Avec l'accompagnement de Christophe Bouder Les donations seront reversées à Godot Engine.
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