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Games like MAKITA

Looking for games like MAKITA? Here are top action recommendations, selected from player-similarity data — start with MortalFighters, A Game about Red Lines or Chess Battle.

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  • Introduction Voici un jeu de combat en 2D, codé en pur code avec le langage C, la librairie SDL2 et l'IDE VisualStudio Code.  J'ai utilisé les graphismes de StreetFighter 2 (trouvé sur le site "The Spriters Resource"). Gameplay                                       Ecran Menu Lorsqu'on lance le projet, on arrive directement sur le menu. Il y a en bas à droite de l'écran, deux items. On peut cha…

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  • Participation à la tri-jam du 26/07/2025 dans le cadre de nos études en Jeu vidéo à la Haute Ecole Albert Jacquard (Namur, Belgique). Bienvenue dans "A Game about Red Lines" ! Ce jeu de plateforme vous propose une expérience puzzle originale ! Dans chaque niveau, vous vous verrez accordé un certain nombre de vies. Ces vies descendent chaque fois que vous passez à travers une ligne rouge. Le twist…

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  • Chess Battle est un jeu en 1vs1 local, donc jouez-y avec vos amis ou votre famille! Vous incarnez chacun une pièce d'échec, l'une blanche et l'autre noire, et devez faire tomber les PV de la pièce adverse à 0. Je retrouve souvent dans les retours que les commandes et les bonus ne sont pas assez claires, je vais donc les réexpliquer:  - Les déplacements se font avec ZQSD pour le joueur blanc et les…

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  • Créé par Cole&Gram et TheRealArticMan [TheRealMoskita]Représentation 3D : Squale Street Art : Nilon Junky  https://www.instagram.com/nilonjunky/Ressources graphiques : Craftpix https://free-game-assets.itch.io/ et Cole&Gram https://colegram.itch.io/Avec l'aide du serveur Discord "construct-french"  https://discord.gg/dpb4RbpPcQRègles du jeu :Le but est d'obtenir le score le plus élevé possible. Po…

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  • Choisissez la dimension de votre Rubik's cube et résolvez le ! Il y a à l'heure actuel 4 dimensions possible : Le cube 2x2 (pas si facile  qu'on peut le croire), le 3x3 (un début dans le résolution d'un vrai rubik's  cube), le 4x4 (pour ceux qui veulent encore plus de challenge ! ) et enfin le cube 5x5 (pour les warriors ou les fous du rubik's cube ;) ).                                 Règles du …

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  • Balloons est un jeu d'arcade pour la virtual console vThumby de Gamecodeur.fr pour la Game Jam #36 En quelques mots, c'est un clone du jeu Pang mais en plus simple. Vous commandez un petit personnage dont l'objectif est d'éclater tous les ballons dans chaque niveau. A chaque fois qu'un ballon éclate, il libère deux ballons plus petits jusqu'à ce que ceux-ci atteignent la taille la plus petite. …

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  • Incarnez une voiture tueuse et dégommez tous les piétons, les cyclistes et les autres voitures qui ce trouveront sur votre chemin !!! Contrôles de notre voiture:                                     Déplacement dans les 4 directions  : flèches  up, down, left et right du clavier.                              Ecran Menu Sur cet écran on peut choisir la voiture qu'on va utilisé dans le jeu, en cliqu…

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • 30%Game Brain Score
    30% User Score Based on 1 reviews

    Chapitre n°1 Situation: Votre sœur a disparue. Information: Le Script pourrait révéler sa position. Proposition: Récupérez le Script protégé par des gardes en vous infiltrant. ______________________________________________________________ Jouabilité: Clavier & Souris (ou manette, disponible actuellement seulement pour les déplacements du personnage et pour tirer). Contrôles: ZQSD pour se déplacer.…

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  • Demake de Heroes of Might and Magic réalisé pour la Gamecodeur Gamejam 26, en duo avec Mékilékon. Le jeu a été développé en Lua avec Love2D. Le jeu se joue en multijoueur en local, jusqu'à 8 sur le même PC. Ce projet m'a donné du fil à retordre, il y avait beaucoup de mécanismes à mettre en place, et j'ai dû aller à l'essentiel afin de pouvoir rendre le projet dans les temps. J'aurais bien aimé me…

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