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Games like Luminatis - Chapitre 1

Looking for games like Luminatis - Chapitre 1? Here are top role playing recommendations, selected from player-similarity data — start with Luminatis - La révolution des monstres (Chap. 1&2), Luminatis - Manoir Interdit (Standalone) or Les Cernes du temps.

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  • 54%Game Brain Score
    54% User Score Based on 5 reviews

    Synopsis              Alors que les monstres vivaient paisiblement entre eux, les humains ont décidé de leur déclarer la guerre pour de vaines raisons de conquête et de crainte de l'autre. Peuple pacifique, les monstres furent exterminés et les rares survivants régressèrent à l'état sauvage ou furent obligés de vivre cachés.       Vous incarnez Fèdre, un saintacle (être mi-monstre, mi-humain) qui …

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  •              Le Manoir Interdit est un donjon du J-RPG "Luminatis" qui a été adapté en une version standalone pour devenir complètement indépendante. Synopsis & Gameplay              Plongez dans l'univers d'un manoir étrange, effrayant, plein de secrets, pour y rencontrer ses habitants et essayer d'en résoudre ses mystères !              Luminatis - Manoir Interdit est un jeu d'exploration proche…

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  • 52%Game Brain Score
    52% User Score Based on 3 reviews

    Cette page propose du contenu additionnel pour le jeu de rôle solo Les Cernes du temps, disponible aux éditions Posidonia via la boutique en ligne Le Plumier des chimères. Présentation du jeu Les Cernes du temps est un jeu de rôle solo tout public de type jeu à journal (écrit ou oral) où l’on raconte de façon intime la vie d’un arbre et de son environnement à travers le temps. C’est un jeu contemp…

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  • 51%Game Brain Score
    51% User Score Based on 2 reviews

    Contrôles clavier: Les flèches du clavier déplacent votre héros. Le bouton "z" confirme les actions et initie les interactions. Le bouton "x" annule les actions, fait des retour en arrière et ouvre le menu du jeu. Le bouton "shift", lorsque tenu appuyé, augmente la vitesse de déplacement.Vous pouvez aussi contrôler avec la souris oùClic gauche = zClic droit = xIl est aussi possible de contrôler su…

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  • Présentation Nous avons là un J-RPG classique. Le gameplay n'a rien de révolutionnaire...Les combats sont du tour par tour avec une barre d'action qui se recharge... Lorsqu'un personnage level up, il faudra choisir des caractéristiques à augmenter. Sur certaines maps, les combats se déclenche par contact avec un ennemi tandis que sur d'autres, ils se font par rencontre aléatoire. Certains sprites …

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  • -Langages et framework: C# Unity / Lua love2D -Code, graphisme et son par moi même. -durée: 20-30h environ Pour cette jam je propose 2 projets:  - un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idée de chercher un  gameplay Sokoban revisité et "modernisé". - un prototype d’éditeur de sokoban en 2D: En progress…

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  • 51%Game Brain Score
    51% User Score Based on 2 reviews

    Incarnez Quentin et découvrez ce qui se cache au-delà de cette bien étrange librairie, apparue en une nuit, sur le chemin du collège. Un peu de rêve et beaucoup de cauchemars au rendez-vous ! La Boussole des Brumes est un jeu textuel, un croisement entre un rogue-like et un livre dont vous êtes le héros. Gestion d’inventaire et d’équipement, personnalisation des capacités du personnage, combats ta…

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  • Fait par l'équipe C'galas comme projet final de technique de l'informatiqueLe jeu est un Real-Time-Strategy orienté sur les actions du joueur avec ses unités et ses bâtiments, c’est-à-dire que peu de comportements d’exécutent d’eux-mêmes et beaucoup dépendent du joueur. La stratégie est donc plus active que celle de RTS qui mettent l’emphase sur la gestion. Le joueur contrôle la faction des humain…

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  • Jadis , le monde vivait en paix dans un parfait équilibre. Les technologies naissaient tout doucement... Mais un jour , dans un continent gouverné par un tyran , une tour d'énergie a explosée libérant ainsi une horde de monstres qui se sont propagés à travers le monde. Cette catastrophe fut appelée "l'Incident Z-ro" et a été la principale cause des problèmes dans ce monde appelé "Les Terres de Mer…

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  • Ce jeu vidéo a été conçu dans le cadre d’ateliers ayant pour thématique « poésie et jeu vidéo » auprès de collégiens.  En 2020, Maxime Devige (co-directeur artistique de la compagnie FRAG) et le poète Gabriel Gauthier ont animé, pendant trois semaines, un atelier "poésie et jeu vidéo" auprès des élèves de la classe de 4e d'Estelle Plaisant-Soler, au collège Paul Féval à Dol-de-Bretagne (35). Pen…

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