地面对战框架 / Ground Battle Framework
- October 23, 2023
- ZhangYH
A ground battle simulator. 3D ray casting. Chinese and English supported. 这是一个 2D 地面对战模拟程序. 有基本的近战和远程单位, 可以实时编辑网格地图. 用光线投射算法实现了 3D 渲染. 用户可以用脚本语言自定义地形, 阵营和单位数据. 用户可选定地图上的单位, 通过它的视角观察对战. 尽管操作不便, 这个程序的确支持玩家自行控制选定的对象加入战斗. 这个程序正处于一个非常早期的版本, 很多功能都十分简陋, 而且可能不会像大多数用户期待的那样运行. 事实上, 没有看过具体实现的话, 用户几乎不可能正确的进行存档与读档, 更别说编辑数据了. 尽管如此, 你还是可以参考程序附带的代码片段和示例存档, 尝试在其基础上微调. 这个程序有非常多不足之处: AI 和导航算法很简陋; 动画非常抽象; 没有音效; 缺少吸引人…