About
Постановка задачи и помещение игры в заданную нишу Игра была создана на основе стандартного проекта "Third Person" в Unreal Engine 4. Были добавлены свои функции, игра переделана под платформер. Создание ключевых принципов дизайна игры В процессе создания мы добавили механики, похожие на Subway Surfers и Detroit:Become Human. Из Subway Surfers - различные предметы для полёта и т.д, а в Detroit ж…

