About
1. Introducción El objetivo principal del proyecto fue desarrollar una experiencia de realidad virtual multijugador con alta calidad gráfica y un rendimiento óptimo en dispositivos XR (Meta/Pico). Para ello se utilizaron diversas herramientas y tecnologías como Unity 6, Universal Render Pipeline (URP), XR Interaction Toolkit, Mirror Networking, Addressables y GPU Instancing. Además, se implem…
