JAIL

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Jeu étudiant réalisé en 2e année de cursus mêlant plateformer en 2.5D et puzzles dans une ambiance sombre et pesante. Réalisé sur Unity. ---  Pitch :Le joueur incarne un mage qui s'est fait emprisonné après avoir scellé en lui un démon. Le démon fini par briser le sceau : il faut absolument le poursuivre. En découle une série de puzzles, d'obstacles et d'ennemis à éviter en s'aidant du pouvoir…

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