Hijacked - Grupo Nietronix
- June 5, 2023
- Wighin
Para la realización de nuestro videojuego Hijacked se utilizó el motor gráfico Unreal Engine en su versión 5. Se decidió utilizar esta herramiento debido a la fácil implementación de diferentes plantillas y la presencia de blueprints para el ámbito de la programación. Nuestra labor se centró principalmente en desarrollar las siguentes características: movimiento de los enemigos con las respectiva…