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Réalisé dans le cadre de la Gamecodeur pocket game jam#2 en Lua. Le but étant de créer des animation en code Lua sur la page / application Gifboy, qui comporte une contrainte sur nombre maximum de caractères. Le code est compressé au max, allant jusqu'à tronquer les noms de variables er traquer les espaces et les sauts de lignes, ce qui le rend illisible, les codes sources sont cependant disponibl…