E.M.
- August 15, 2015
- Tomás Bruckner Kambo
- Español -Proyecto personal creado con Unity 5.0 y herramientas Open Source (Blender, GIMP y Audacity). El demo disponible es una distribución interna entre mis amigos para probar el diseño de un nivel en maqueta gris y la IA de los enemigos, además de tener un feedback para mejorar el juego per se. Me basé en mis titulos favoritos (Zelda, Golden Sun y Warcraft III) como referencias de jugabilida…