ARBITRIUM

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Jogo desenvolvido na Unity em 3 dias na WGJ SP - novembro/2018, designado para ser projetado no edifício da FIESP. Para fins de registro, deixo aqui a versão entregue na jam e a versão otimizada após alterações técnicas necessárias para exibição no painel de LED.Tema da Jam: "Lose to Win"Diversifier: pixel art Descrição:Jay é uma personagem que vive numa megalópole e precisa fazer algumas escolhas…

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