Abandoned Nukage Center (Doom Deathmatch Wad)
- April 2, 2020
- URROVA
Español Asumí el desafío de hacer un mapa de deathmatch compatible con un motor viejo, ZDaemon, basado en ZDoom 1.23, no admite bloques 3D, por lo que tuve que usar puentes basados en objetos (Invisible Bridges) y agua con Transfer_Heights. Afortunadamente pude usar rampas, que es una caracterista bastante nueva para el ZDaemon/ZDoom 1.23. Traté de exprimirlo tanto como sea posible, pero también …