Skip to main content

Games like Space Captain

Looking for games like Space Captain? Here are top shooter recommendations, selected from player-similarity data — start with Guardians of the Galaxy, Interstellar - 2DPlatformer or Apollo 11.

Change display type

Skip Platform filter

Skip Play Mode filter
  • Guardians of the Galaxy Loja konsiston ne 3 nivele ne te cilat ndryshon niveli i veshtiresise. Ne nivelin e pare jane 3 armiq qe munden lehte. Ne nivelin e dyte jane 6 armiq te cilet ndryshojne nga madhesia dhe nga veshtiresia per t'u mundur. Ne nivelin e trete ka 16 armiq te llojeve, madhesive dhe fuqive te ndryshme. Ndryshimet:  1. Ndryshimi i kursorit, 2. Shtimi i armiqve ne numer, 3. Vendosja …

    View Game
    View Game
  • Level 2: Ne Level 2 shtohet nje armik tokesor. Misioni per te arritur qellimin behet me i veshtire per astronatutin pasi i duhet te hap dy porta per te fituar. Level 3: Ne Level 3 armiqte tokesor, zvendesohen nga WaipointwalkingEnemyParent. Astronautit i duhet te hap 3 porta per te siguruar fitoren. Veshtiresia eshte rritur duke shtuar shume zona me acid dhe duke pakesuar numrin e mureve ku mun…

    View Game
    View Game
  • Apollo 11 Loja konsiston ne 3 nivele qe ndryshojne nga gjatesia, niveli i veshtiresise, fortesia e armiqve etj. Credits: Sibora Sulaj FSHN Tirane, 2022 Instructions: After Neil Armstrong landed on the Moon on his Apollo 11 mission, there was a brief moment when connection with Earth was lost. He was captured by aliens and taken to a secret base.Help Neil get back to his spaceship by escaping the a…

    View Game
    View Game
  • Ne kete projekt eshte bere vizualizimi i sistemit diellor.Planetet ne kete projekt jane: Toka, Hena, Marsi, Jupiteri, Neptuini me materialet dhe teksturat perkatese dhe kometa(t). Punoi: Megi Sila Pranoi: Arbër Ceni

    View Game
    View Game
  • Eshte  shtuar Scripti per te bere imazhin e backgroundit te  Level0 dinamik qe te levize,  scripti MoveBackground  Jane krijuar dh edy nivele te tjera me skena te ndryshme  Level 3 eshte fundi i lojes 

    View Game
    View Game
  • Punoi Albi Hyseni Ndryshimet e bera jane: 1. Lojtari mund te leviz me ane te shigjetave 2. Eshte shtuar nje MovePad i ri qe leviz horizonalisht 3. Movepad ben levizje horizontale pas asaj verikale 4. eshte shtuar nje dere e re sebashku me nje celes te ri per te grumbullaur pike. 

    View Game
    View Game
  • Ne nivelin e trete eshte rritur veshtiresia per te fituar lojen. Ekzistojne 4 porta pas te cilave fshihen armiqte qe lojetari do te asgjesoj. Ne disa  nga armiqte fshihen dhe celsat perkates te cdo porte. Ne MainMenu eshte shtuar gjithashtu dhe nje Instructions button i cili te con ne InstructionsPage ku perdoruesi mund te orientohet ne menyren se si luhet loja. Gjithashtu perdoruesi mund te perdo…

    View Game
    View Game
  • Projekti i tretë: Unbreaker Astronaut Loja përbëhet nga dy nivele të reja me dinamikë të ndryshme ku  vështirësia rritet pas cdo niveli.Të dy nivelet kanë paraqitje vizuale  dhe armiq të ndryshëm. Në MainMenu, është ndryshuar ngjyra e butonave, ngjyra e background si  edhe ngjyra dhe madhësia e tekstit dhe pasqyrimi i emrit të ri të lojës.Gjithashtu janë përshkruar edhe instruksionet e lojës të ci…

    View Game
    View Game
  • 55%Game Brain Score
    55% User Score Based on 9 reviews

    En Latinoamérica prevalecen colectivos de mujeres activistas que militan por encontrar a sus familiares desaparecidos, como las Abuelas de la Plaza de Mayo en Argentina y las Madres de Soacha en Colombia Chasqui, que en quechua significa mensajero/a, es una abuela que escapa de la hipervigilancia de robots policías para repartir cartas con mensajes clandestinos sobre el paradero de gente desaparec…

    View Game
    View Game
  • Staff of Randomness is an arcade game I designed and developed for web browsers as an instructional aid while teaching teenagers how to code as an iD Tech online camp instructor. I started work on this in June of 2020 and only returned to continue development for a few weeks at a time each summer until August 2023, an estimated 6 months of development spread out over 4 years. There was no real pla…

    View Game
    View Game