- September 20, 2019
- Grezzo
The Legend of Zelda: Link's Awakening
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In "The Legend of Zelda: Link's Awakening," Link finds himself on the mysterious Koholint Island after a storm. To return home, he must conquer challenging dungeons and battle monsters. A new feature allows players to earn dungeon rooms and arrange them in custom layouts in the Chamber Dungeon, while compatible amiibo can earn additional Chamber Stones.
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- Die Grafik ist liebevoll gestaltet und bringt den Charme des Originals in die moderne Zeit.
- Das Gameplay ist einfach zu lernen und bietet viele knifflige Rätsel, die den Spielspaß erhöhen.
- Die musikalische Untermalung ist grandios und trägt zur nostalgischen Atmosphäre des Spiels bei.
- Das Spiel hat gelegentliche Framerate-Einbrüche, die den Spielfluss stören können.
- Die Spielzeit ist relativ kurz, was im Vergleich zu anderen aktuellen Titeln als unzureichend empfunden wird.
- Einige Spieler empfinden die Steuerung als hölzern und die Gegner als wenig herausfordernd.
story
27 mentions Positive Neutral NegativeDie Story des Spiels wird als gut und klassisch für die Zelda-Reihe beschrieben, mit einem linearen Fortschritt, der das Erkunden der offenen Welt einschränkt. Spieler schätzen die nostalgische Rückkehr zu den Wurzeln des Game Boy, während die Mischung aus 2D- und 3D-Elementen sowie die ansprechende Musik die Erzählung bereichern. Insgesamt bietet die Hauptstory eine angemessene Spieldauer von etwa 15 bis 24 Stunden, wobei die Quests und Dungeons gut strukturiert sind, jedoch einige Spieler die Abhängigkeit von Item-Tauschmechaniken als weniger gelungen empfinden.
“The story is very good, and the ending is well done.”
“I love 2D style games, and I love how the creators managed to create a hybrid 2D/3D game that has a great storyline, great music, and lots of fun.”
“The story is still very moving, and I personally prefer the top-down perspective much more than some 3D blenders.”
“Das Spiel ist weitgehend zwar open world, der Story-Fortschritt dennoch sehr linear, da ein Überspringen eines Dungeons nicht möglich ist.”
“Die Hauptstory ist nicht allzu lang und wenn man nicht alles Mögliche erkundet, dann ist man schnell durch.”
“Außerdem finde ich nicht so gut gelöst, dass man in der Story nur durch den Tausch von Gegenständen weiterkommt.”