Games like Food War
Looking for games like Food War? Here are top action recommendations with a fantasy and comedy focus, selected from player-similarity data — start with Domum, 2020.02/ProjetoIV/Ancient Winds or Noite de Fascínio.
1 View GameDomum é um Mini-Rpg, em que você pode escolher entre 2 personagens para batalhar contra humanos, Tyva e Iovelik dois mestiços de duas raças antigas presentes no planeta Domum, seu dever é proteger as duas raças da extinção e reconquistar o planeta da mão dos humanos. Jogo desenvolvido para o curso de jogos digitais PUCMG Desenvolvedores: [email protected] - Gerente / Gerente Artístico …
View Game2 View GameSINOPSE Uma jovem garota recebe uma carta de remetente desconhecido. Ao abri-la, uma rajada de vento arranca a carta de suas mãos e a carrega para longe. Ao perseguir a carta, ela encontra a entrada de uma caverna, que chama a sua atenção. Entrando, ao fundo da caverna, a protagonista cai em um buraco que se abre no chão, descobrindo que, abaixo da caverna, há um templo desconhecido. SOBRE O PR…
View Game3 View GameWhen faced with a police case, about a murder involving one of his classmates, a group of friends allow themselves to be guided by their curiosity and invade the crime scene to seek evidence and discover the murderer.---------------------------------------------------------------Ao se deparar com um caso policial, sobre um assassinato envolvendo um de seus colegas de classe, um grupo de amigos se …
View Game4 View GameProjeto Final – Claro Games | Turma G4 Desenvolvido por Pablo Cousino em conjunto com a equipe da Turma G4 Este jogo foi criado como parte do Projeto Final da Imersão Claro Games, desenvolvido em colaboração com os colegas da Turma G4, aplicando tudo que aprendemos sobre gameplay, design, programação e produção de jogos. Aqui você pode jogar a versão WebGL diretamente no navegador — acessível…
View Game5 View Game-First portuguese -After english Olá! Meu nome é Joedson, mas podem me chamar de Joe. Sou desenvolvedor de jogos e estou me formando em Game Design. Este é o meu primeiro jogo desenvolvido na Cave Engine, um motor de jogos brasileiro criado por Guilherme Teres, da Uniday Studio. O projeto nasceu durante o evento CaveJam, mas, infelizmente, não consegui finalizá-lo a tempo. Ainda assim, resol…
View Game6 View GameSINOPSE Um jovem Plague Doctor (médico da peste) sai em busca de ingredientes no campo para as suas poções e acaba sendo abduzido por uma nave alienígena que desafia as leis do Espaço-Tempo. O protagonista tem como objetivo encontrar uma maneira de fugir de dentro da nave antes que ela chegue ao planeta de origem. Seus únicos recursos são portais presentes no interior da nave e algumas bombas alqu…
View Game7 View Game51%Game Brain Score51% User Score 2 reviewsHi, this is my MVP (Minimum Viable Product), it only contains the first level of the game which is still in development. It can be completed in under 5 minutes if you speedrun, and it was made with this purpose in mind. The project aims to be a fast-paced classicvania with linear levels and at least 6 bosses with an extra for the true ending. The game will have 4 sub-weapons: boomerang, a magic fi…
View Game8 View GameEnglish. Hello everyone, my name is Gustavo one of the developers of Asteroids Defense, I'm here to talk a little bit about our game. So, here we go! Asteroids Defense is an academic project. And the game is just a result of our big effort to learn more about digital games, we are a bit far to have the quality of a great game, or to reach the potential of a big indie game but, we have made this g…
View Game9 View GameProjeto 3 - 2020/01 SINOPSE Um jovem Plague Doctor (médico da peste) sai em busca de ingredientes no campo para as suas poções e acaba sendo abduzido por uma nave alienígena que desafia as leis do Espaço-Tempo. O protagonista tem como objetivo encontrar uma maneira de fugir de dentro da nave antes que ela chegue ao planeta de origem. Seus únicos recursos são portais presentes no interior da nave e…
View Game10 View GameWe, Gustavo Araújo Souza and Vinicius Filipe de Almeida Santos, developed this game as part of an academic project during a one-week game jam. The challenge proposed by the professor was that the game could only detect a single input on the screen at a time during gameplay. Based on this challenge, we created Slap Tower, which detects where the player touches the screen and where they release it t…
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